游戏规则:
1、随机生成一个数字
2、通过反馈猜大或猜小,猜出该随机数
1.生成随机数
1.1 rand函数
rand函数返回值是一个伪随机数,这个伪随机数的范围是0~0x7ffff,0x7fff(十六进制)转化为32767(十进制)。
rand函数在使用时需要引用 #include
为什么说rand函数返回值是一个伪随机数呢?接下来带大家看一段代码实现
无论这个程序运行几次,运行结果都是一样的,因此我们称rand函数返回值是一个伪随机数。伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数,真正的随机数是我们任何一个人都无法预测的数值,而rand函数时对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
之所以每次运行结果都是一样的,那是因为rand函数的“种子”默认值为1
要实现每次运行结果都是不同的数字,就需要让“种子”值变为一个不定值,接下来我们引入另一个函数 srand函数
1.2 srand函数
srand函数是用来初始化随机数的生成器的,我们可以通过srand函数的参数seed来设置rand函数在产生随机数时的种子,只要种子在变化,那么每次产生的随机数就都不一样了
srand函数定义一次就可以,不需要频繁使用,频繁使用反而会出问题
意思就是给srand函数传一个随时发生变化的值就可以了,那么我们只需要再找一个函数。
1.3 time 函数
在程序中,我们一般采用时间来作为函数的种子,因为时间是一直在变化的。time就可以获取这个时间,返回值为从1970年1月1日到目前的时间之间的差值,不包括闰秒,单位为秒。返回值为time_t类型的,其实返回的值就是32位或64位的整型类型。
time_t time (time_t* timer);
time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存
中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
time函数的时候需要包含头⽂件:#include<time.h>
如果只是让time函数返回时间戳,就可以写成
time(NULL);//调用time函数返回时间戳
这次我们发现生成的随机数就变得不一样了
1.4 设置随机数的范围
随机数的范围设置我们采用求余的方法,如下:
生成0~99的随机数
rand()%100;//进行求余,余数在0~99范围内
生成0~100的随机数
rand()%100+1;//%100的余数是0~99,%100+1的余数是0 ~100;
总结:
要想求a~b之间的随机数,方法如下:
a+rand()%(b-a+1);
2. 猜数字游戏代码实现
步骤一:设置菜单
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
步骤二:
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1://输入1时,开始游戏
game();
break;
case 0://输入0时,游戏结束
printf("游戏结束\n");
break;
default://输入不为1也不为0时,选择错误,重新进入循环选择
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
}while(input);
步骤三:代码核心实现
void game()
{
int r = rand()%100+1;
int guess= 0;
while(1)//让循环成为死循环
{
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if(guess < r)
{
printf("猜⼩了\n");
}
else if(guess > r)
{
printf("猜⼤了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
“拼乐高”,实现一个大工程
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int r = rand()%100+1;
int guess= 0;
while(1)
{
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if(guess < r)
{
printf("猜⼩了\n");
}
else if(guess > r)
{
printf("猜⼤了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}