【C语言】升级版猜数字小游戏(含简单、中等、困难模式并且支持战绩查询以及界面美化)

本文介绍了一个猜数字游戏的实现,包括游戏菜单、不同难度模式、战绩保存和查询功能。玩家可以选择简单、普通或困难模式,每种模式有不同次数限制。游戏结束后,玩家可以选择继续或查询历史战绩。代码中增加了动画效果,使得游戏体验更佳。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏效果

我们在写任何一个小项目之前先要明确自己要实现的效果

所以猜数字游戏能实现什么效果呢?

顾名思义,猜数字游戏就是让系统随机生成一个数字,由玩家来猜,之后系统反馈信息,猜大了还是猜小了,逐一减少默认数字的范围之后,最终锁定目标。

  • 电脑随机给出一个目标数字,玩家进行猜测

  • 电脑会根据玩家猜测的数字,提示猜大了还是小了

  • 直到猜对为止,一轮游戏结束.

  • 游戏结束会询问是否继续.1代表继续,0代表停止游戏.

其实简单的猜数字游戏到这里的话就已经可以了

但是我们可以增加一些其他的功能

首先我们可以再设置一下游戏的难度

  • 游戏共有3中模式(简单、普通、困难
    • 简单模式:猜25次
    • 普通模式:猜15次
    • 困难模式:猜5次

除了增加游戏的难度以外,还可以再增加战绩查询模块

  • 游戏会记录你的战绩,并存储,当你玩完一把以后,可以在菜单中按2表示查询战绩.

游戏结构

清楚的知道了想要实现的目标,那我们开始搭建逻辑结构.

所以逻辑结构是啥呢?

  • 游戏开始会有一个菜单提示,然后让你选择

  • 输入0代表退出游戏

  • 输入1代表开始游戏

  • 输入2代表查询战绩

  • 输入其他数字提示输入错误

代码实现

为了实现游戏的基本功能,我们应该有一个游戏菜单,通过菜单玩家可以选择是进入游戏还是退出游戏,且为了可以使该游戏可以反复玩,这个过程应该是一个循环,选择退出游戏时就打破这个循环。

为了使代码具有条理性我们定义唯一的主函数,然后按功能写子函数,让每一个子函数都有其意义。

所以我们这个项目的整个设计逻辑结构如下:

  • 菜单函数:menu()

  • 游戏函数:game()

  • 游戏模式函数:model()

  • 保存战绩函数:save()

  • 查询战绩函数:find()

主函数

因为程序从主函数开始运行,到主函数结束时结束,所以主函数应该起到搭建整个游戏基本框架的功能

代码如下:

int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:> ");
		scanf("%d", &input);
		
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("成功退出游戏\n");
			break;
		case 1:
			game(); //玩游戏函数
			save(); //保存战绩函数
			break;
		case 2:
			find(); //查询战绩函数
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
		}
	} while (input);

	return 0;
}

菜单函数

菜单功能十分简单

代码示例如下:

void menu()
{

	printf("\n************Welcome To My Game's World*****************\n");
	printf("*******************************************************\n");
	printf("*******************  0. 退出游戏  *********************\n");
	printf("*******************  1. 开始游戏  *********************\n");
	printf("*******************  2. 查询战绩  *********************\n");
	printf("*******************************************************\n");

}

游戏函数

玩家选择好游戏模式以后,电脑首先会给出一个玩家需要猜的数字(我设置的是1~1000)

玩家开始猜,假如猜大了,系统会提示“猜大了”;假如猜小了,系统会提示“猜小了”;

并且每猜测一次,都会提示还剩余几次机会

为了使整个游戏看起来比较生动,我用了一些比较搞怪的话哈哈哈

void game()
{
	srand(time(NULL)); //随机数生成器
	int r = rand() % 1001; //r % 1001 --> 表示生成的随机数范围是:1~1000

	int input = 0; //input 代表你输入的猜测的数字
	int num = 0; //num代表猜测剩余次数

	num = model(); //游戏模式函数

	while (1)
	{
		printf("\n请输入你猜的数字(0-1000):> ");
		scanf("%d", &input);

		if (num == 0)
		{
			break;
		}
		if (input > r)
		{
			printf("\n猜大了,再猜猜\n");
		}
		else if (input < r)
		{
			printf("\n猜小了,再猜猜\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		num--;
		printf("\n加油,你还剩余%d次机会哟\n", num);
	}

	if (!num)
	{
		printf("\n闯关失败,你不行啊!简直弱爆了!!!\n");
		computer++; //标记电脑的战绩
	}
	else
	{
		printf("你真的太棒了!!!\n");
		player++; //标记玩家战绩
	}
	printf("\n你是否还想继续游戏呢?\n"); //这一步是提醒玩家是否继续

}
关于随机数

生成随机数的方法:

C语言生成随机数要用rand函数
在这里插入图片描述
但是单单使用rand()函数来生成随机数是不行的,因为它每玩一次生成的随机数都是相同的,即随机数不随机,所以要通过srand()函数,种下一个随机种子,来产生随机数。

根据时间每时每刻都是变化的,可以用time()时间函数来产生种子。
srand

time
这里time_t的类型就是在C语言中被定义为长整型,而srand()函数的参数类型为unsigned int (无符号整形),所以使用时要强制类型转换,而且time()函数,不需要设置参数,故用NULL代替。

游戏模式函数

int model()
{
	int i = 0;
	int num = 0;
	printf("请输入游戏模式:1.简单  2.普通  3.困难\n请选择相应的模式:> ");
	scanf("%d", &i);

	if (i == 1)
	{
		easy();
		num = 25;
	}
	else if (i == 2)
	{
		medium();
		num = 15;
	}
	else
	{
		hard();
		num = 5;
	}
	return num;
}

保存战绩函数

这个的目标是无论啥时候打开游戏,都会记录之前玩过的成绩

void save()
{
	FILE* fp = fopen("grade.txt", "w");
	if (fp == NULL)
	{
		exit(-1);
	}
	else
	{
		fprintf(fp, "computer : player = %d : %d\n", computer, player);
	}
	fclose(fp);
}

查询战绩函数

void find()
{
	FILE* fp = fopen("grade.txt", "r");
	int a = 0, b = 0;
	char p[60] = { 0 };
	if (fp == NULL)
	{
		exit(-1);
	}
	else
	{
		fgets(p, 60, fp);
		printf("%s\n", p);
	}
	fclose(fp);
	printf("是否继续游戏?\n");
}

整体代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int computer = 0; //电脑的战绩
int player = 0; //玩家的战绩

void menu()
{

	printf("\n************Welcome To My Game's World*****************\n");
	printf("*******************************************************\n");
	printf("*******************  0. 退出游戏  *********************\n");
	printf("*******************  1. 开始游戏  *********************\n");
	printf("*******************  2. 查询战绩  *********************\n");
	printf("*******************************************************\n");

}

int model()
{
	int i = 0;
	int num = 0;
	printf("请输入游戏模式:1.简单  2.普通  3.困难\n请选择相应的模式:> ");
	scanf("%d", &i);

	if (i == 1)
	{
		num = 25;
	}
	else if (i == 2)
	{
		num = 15;
	}
	else
	{
		num = 5;
	}
	return num;
}

void game()
{
	srand(time(NULL));
	int r = rand() % 1001;

	int input = 0; //input 代表游戏猜测的数字
	int num = 0; //num代表猜测剩余次数

	num = model(); //游戏模式函数

	while (1)
	{
		printf("\n请输入你猜的数字(0-1000):> ");
		scanf("%d", &input);

		if (num == 0)
		{
			break;
		}
		if (input > r)
		{
			printf("\n猜大了,再猜猜\n");
		}
		else if (input < r)
		{
			printf("\n猜小了,再猜猜\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		num--;
		printf("\n加油,你还剩余%d次机会哟\n", num);
	}

	if (!num)
	{
		printf("\n闯关失败,你不行啊!简直弱爆了!!!\n");
		computer++; //标记电脑的战绩
	}
	else
	{
		printf("你真的太棒了!!!\n");
		player++;
	}
	printf("\n你是否还想继续游戏呢?\n"); //这一步是提醒玩家是否继续

}

void find()
{
	FILE* fp = fopen("grade.txt", "r");
	int a = 0, b = 0;
	char p[60] = { 0 };
	if (fp == NULL)
	{
		exit(-1);
	}
	else
	{
		fgets(p, 60, fp);
		printf("%s\n", p);
	}
	fclose(fp);
	printf("是否继续游戏?\n");
}


void save()
{
	FILE* fp = fopen("grade.txt", "w");
	if (fp == NULL)
	{
		exit(-1);
	}
	else
	{
		fprintf(fp, "computer : player = %d : %d\n", computer, player);
	}
	fclose(fp);
}


int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:> ");
		scanf("%d", &input);
		
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("成功退出游戏\n");
			break;
		case 1:
			game(); //玩游戏函数
			save(); //保存战绩函数
			break;
		case 2:
			find(); //查询战绩函数
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
		}
	} while (input);

	return 0;
}

动画演示

我们来看下游戏运行的效果把!!!
在这里插入图片描述

其实到了这里的话就基本已经完工了!!!

但是,我觉得选择模式哪里太单调了,想来点不一样的,于是乎!骚操作来了!

升级版

我在游戏模式函数model()里面,又分别在对应的简单、普通、困难模式里面添加了3个函数

当你选择简单模式时,屏幕会清屏然后慢慢的打印出一句欢迎语!就像这样!

普通和困难模式也一样

我们来看看效果!
在这里插入图片描述

简单模式函数

void easy()
{

	char arr1[] = "The Game is about to enter easy mode";
	char arr2[] = "####################################";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;

	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
		system("cls");//执行系统命令的
		left++;
		right--;
	}
	printf("只有菜鸡才会选择简单模式!\n");
	return 0;
}

普通模式函数

void medium()
{

	char arr1[] = "The Game is about to enter medium mode";
	char arr2[] = "######################################";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;

	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
		system("cls");//执行系统命令的
		left++;
		right--;
	}
	printf("哎哟!你终于不玩简单模式了呀?\n");
	return 0;
}

困难模式函数

void hard()
{

	char arr1[] = "The Game is about to enter hard mode";
	char arr2[] = "####################################";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;

	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
		system("cls");//执行系统命令的
		left++;
		right--;
	}
	printf("这可不是一般的难哦!拿出你的实力让我看看吧!\n");
	return 0;
}

注意:需要引用头文件:#include <windows.h>

添加游戏模式函数

int model()
{
	//char str[20] = { 0 };
	int i = 0;
	int num = 0;
	printf("请输入游戏模式:1.简单  2.普通  3.困难\n请选择相应的模式:> ");
	scanf("%d", &i);

	if (i == 1)
	{
		easy(); //简单模式函数
		num = 25;
	}
	else if (i == 2)
	{
		medium(); //普通模式函数
		num = 15;
	}
	else
	{
		hard(); //困难模式函数
		num = 5;
	}
	return num;
}

升级版完整代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>

int computer = 0; //电脑的战绩
int player = 0; //玩家的战绩

void menu()
{

	printf("\n************Welcome To My Game's World*****************\n");
	printf("*******************************************************\n");
	printf("*******************  0. 退出游戏  *********************\n");
	printf("*******************  1. 开始游戏  *********************\n");
	printf("*******************  2. 查询战绩  *********************\n");
	printf("*******************************************************\n");

}


void easy()
{
	char arr1[] = "The Game is about to enter easy mode";
	char arr2[] = "####################################";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;

	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
		system("cls");//执行系统命令的
		left++;
		right--;
	}
	printf("只有菜鸡才会选择简单模式!\n");
}

void medium()
{
	char arr1[] = "The Game is about to enter medium mode";
	char arr2[] = "######################################";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;

	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
		system("cls");//执行系统命令的
		left++;
		right--;
	}
	printf("哎哟!你终于不玩简单模式了呀?\n");
}

void hard()
{
	char arr1[] = "The Game is about to enter hard mode";
	char arr2[] = "####################################";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;

	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(100);//睡眠函数-单位是毫秒
		system("cls");//执行系统命令的
		left++;
		right--;
	}
	printf("这可不是一般的难哦!拿出你的实力让我看看吧!\n");
}

int model()
{
	int i = 0;
	int num = 0;
	printf("请输入游戏模式:1.简单  2.普通  3.困难\n请选择相应的模式:> ");
	scanf("%d", &i);

	if (i == 1)
	{
		easy();
		num = 25;
	}
	else if (i == 2)
	{
		medium();
		num = 15;
	}
	else
	{
		hard();
		num = 5;
	}
	return num;
}

void game()
{
	srand(time(NULL));
	int r = rand() % 1001;

	int input = 0; //input 代表游戏猜测的数字
	int num = 0; //num代表猜测剩余次数

	num = model(); //游戏模式函数

	while (1)
	{
		printf("\n请输入你猜的数字(0-1000):> ");
		scanf("%d", &input);

		if (num == 0)
		{
			break;
		}
		if (input > r)
		{
			printf("\n猜大了,再猜猜\n");
		}
		else if (input < r)
		{
			printf("\n猜小了,再猜猜\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		num--;
		printf("\n加油,你还剩余%d次机会哟\n", num);
	}

	if (!num)
	{
		printf("\n闯关失败,你不行啊!简直弱爆了!!!\n");
		computer++; //标记电脑的战绩
	}
	else
	{
		printf("你真的太棒了!!!\n");
		player++;
	}
	printf("\n你是否还想继续游戏呢?\n"); //这一步是提醒玩家是否继续

}


void find()
{
	FILE* fp = fopen("grade.txt", "r");
	int a = 0, b = 0;
	char p[60] = { 0 };
	if (fp == NULL)
	{
		exit(-1);
	}
	else
	{
		fgets(p, 60, fp);
		printf("%s\n", p);
	}
	fclose(fp);
	printf("是否继续游戏?\n");
}



void save()
{
	FILE* fp = fopen("grade.txt", "w");
	if (fp == NULL)
	{
		exit(-1);
	}
	else
	{
		fprintf(fp, "computer : player = %d : %d\n", computer, player);
	}
	fclose(fp);
}



int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:> ");
		scanf("%d", &input);
		
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("成功退出游戏\n");
			break;
		case 1:
			game(); //玩游戏函数
			save(); //保存战绩函数
			break;
		case 2:
			find(); //查询战绩函数
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
		}
	} while (input);

	return 0;
}

动画演示

在这里插入图片描述

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