STL简单学习

STL 简介,标准模板库

什麽是STL呢?STL就是Standard Template Library,标准模板库。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合些“器”list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的
是世界上很多聪明人很多年的杰作。

STL的目的是标准化组件,这样你就不用重新开发它们了。你可以仅仅使用这些现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什
麽。它被内建在你的编译器之内。因为STL的list是一个简单的容器,所以我打算从它开始介绍STL如何使用。如果你懂得了这个概念,其他的
就都没有问题了。另外,list容器是相当简单的,我们会看到这一点。

这篇文章中我们将会看到如何定义和初始化一个list,计算它的元素的数量,从一个list里查找元素,删除元素,和一些其他的操作。要
作到这些,我们将会讨论两个不同的算法,STL通用算法都是可以操作不止一个容器的,而list的成员函数是list容器专有的操作。

这是三类主要的STL组件的简明纲要。STL容器可以保存对象,内建对象和类对象。它们会安全的保存对象,并定义我们能够操作的这个对
象的接口。放在蛋架上的鸡蛋不会滚到桌上。它们很安全。因此,在STL容器中的对象也很安全。我知道这个比喻听起来很老土,但是它很正
确。

STL算法是标准算法,我们可以把它们应用在那些容器中的对象上。这些算法都有很著名的执行特性。它们可以给对象排序,删除它们,给
它们记数,比较,找出特殊的对象,把它们合并到另一个容器中,以及执行其他有用的操作。

STL iterator就象是容器中指向对象的指针。STL的算法使用iterator在容器上进行操作。Iterator设置算法的边界 ,容器的长度,和其
他一些事情。举个例子,有些iterator仅让算法读元素,有一些让算法写元素,有一些则两者都行。 Iterator也决定在容器中处理的方向。

你可以通过调用容器的成员函数begin()来得到一个指向一个容器起始位置的iterator。你可以调用一个容器的 end() 函数来得到过去的
最后一个值(就是处理停在那的那个值)。

这就是STL所有的东西,容器、算法、和允许算法工作在容器中的元素上的iterator。 算法以合适、标准的方法操作对象,并可通过
iterator得到容器精确的长度。一旦做了这些,它们就在也不会“跑出边界”。 还有一些其他的对这些核心组件类型有功能性增强的组件,例
如函数对象。我们将会看到有关这些的例子,现在 ,我们先来看一看STL的list。


定义一个list
我们可以象这样来定义一个STL的list:

int main (void) {
  list<string> Milkshakes;
}

这就行了,你已经定义了一个list。简单吗?list Milkshakes这句是你声明了list模板类 的一个实例,然后就是实例
化这个类的一个对象。但是我们别急着做这个。在这一步其实你只需要知道你定义了 一个字符串的list。你需要包含提供STL list类的头文
件。我用gcc 2.7.2在我的Linux上编译这个测试程序,例如:
g++ test1.cpp -otest1
注意iostream.h这个头文件已经被STL的头文件放弃了。这就是为什么这个例子中没有它的原因。
现在我们有了一个list,我们可以看实使用它来装东西了。我们将把一个字符串加到这个list里。有一个非常 重要的东西叫做list的值类
型。值类型就是list中的对象的类型。在这个例子中,这个list的值类型就是字符串,string , 这是因为这个list用来放字符串。


I使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中

int main (void) {
  list<string> Milkshakes;
  Milkshakes.push_back("Chocolate");
  Milkshakes.push_back("Strawberry");
  Milkshakes.push_front("Lime");
  Milkshakes.push_front("Vanilla");
}

*We now have a list with four strings in it. The list member function push_back() places an object onto the back of the list.
The list member function push_front() puts one on the front. I often push_back() some error messages onto a list, and then
push_front() a title on the list so it prints before the error messages.*

我们现在有个4个字符串在list中。
list的成员函数
push_back()把一个对象放到一个list的后面,而 push_front()把对象放到前面。我通常把一些错误信息push_back()到一个list中去,然后
push_front()一个标题到list中, 这样它就会在这个错误消息以前打印它了。


*The list member function empty()
*
list的成员函数empty()
知道一个list是否为空很重要。如果list为空,empty()这个成员函数返回真。 我通常会这样使用它。通篇程序我都用push_back()来把错
误消息放到list中去。然后,通过调用empty() 我就可以说出这个程序是否报告了错误。如果我定义了一个list来放信息,一个放警告,一个
放严重错误, 我就可以通过使用empty()轻易的说出到底有那种类型的错误发生了。
我可以整理这些list,然后在打印它们之前,用标题来整理它们,或者把它们排序成类。


用for循环来处理list中的元素
我们想要遍历一个list,比如打印一个中的所有对象来看看list上不同操作的结果。要一个元素一个元素的遍历一个list, 我们可以这样
做:

|| How to print the contents of a simple STL list. Whew!

int main (void) {
list<string> Milkshakes;
list<string>::iterator MilkshakeIterator;
#
  Milkshakes.push_back("Chocolate");
  Milkshakes.push_back("Strawberry");
  Milkshakes.push_front("Lime");
  Milkshakes.push_front("Vanilla");
 # 
  // print the milkshakes
  Milkshakes.push_front("The Milkshake Menu");
  Milkshakes.push_back("*** Thats the end ***");
  for (MilkshakeIterator=Milkshakes.begin(); 
 MilkshakeIterator!=Milkshakes.end(); 
  ++MilkshakeIterator) {
// dereference the iterator to get the element
cout << *MilkshakeIterator << endl;
  } 

这个程序定义了一个iterator,MilkshakeIterator。我们把它指向了这个list的第一个元素。 这可以调用Milkshakes.begin()来作到,
它会返回一个指向list开头的iterator。然后我们把它和Milkshakes.end()的 返回值来做比较,当我们到了那儿的时候就停下来。
容器的end()函数会返回一个指向容器的最后一个位置的iterator。当我们到了那里,就停止操作。 我们不能不理容器的end()函数的返回
值。我们仅知道它意味着已经处理到了这个容器的末尾,应该停止处理了。 所有的STL容器都要这样做。

在上面的例子中,每一次执行for循环,我们就重复引用iterator来得到我们打印的字符串。

在STL编程中,我们在每个算法中都使用一个或多个iterator。我们使用它们来存取容器中的对象。 要存取一个给定的对象,我们把一个
iterator指向它,然后间接引用这个iterator。

这个list容器,就象你所想的,它不支持在iterator加一个数来指向隔一个的对象。 就是说,我们不能Milkshakes.begin()+2来指向
list中的第三个对象,因为STL的list是以双链的list来实现的, 它不支持随机存取。vector和deque(向量和双端队列)和一些其他的STL的容
器可以支持随机存取。

上面的程序打印出了list中的内容。任何人读了它都能马上明白它是怎麽工作的。它使用标准的iterator和标准 的list容器。没有多少程
序员依赖它里面装的东西, 仅仅是标准的C++。这是一个向前的重要步骤。这个例子使用STL使我们的软件更加标准。


用STL的通用算法for_each来处理list中的元素
使用STL list和 iterator,我们要初始化、比较和给iterator增量来遍历这个容器。STL通用的for_each 算法能够减轻我们的工作。

|| How to print a simple STL list MkII

PrintIt (string& StringToPrint) {
  cout << StringToPrint << endl;
}
#
int main (void) {
  list<string> FruitAndVegetables;
  FruitAndVegetables.push_back("carrot");
  FruitAndVegetables.push_back("pumpkin");
  FruitAndVegetables.push_back("potato");
  FruitAndVegetables.push_front("apple");
  FruitAndVegetables.push_front("pineapple");
 #
  for_each  (FruitAndVegetables.begin(), FruitAndVegetables.end(), PrintIt);
}

在这个程序中我们使用STL的通用算法for_each() 来遍历一个iterator的范围,然后调用PrintIt()来处理每个对象。 我们不需要初始化、比较和给iterator增量。for_each() 为我们漂亮的完成了这些工作。我们执行于对象上的 操作被很好的打包在这个函数以外了,我们不用再做那样的循环了,我们的代码更加清晰了。 for_each算法引用了iterator范围的概念,这是一个由起始iterator和一个末尾iterator指出的范围。 起始iterator指出操作由哪里开
始,末尾iterator指明到哪结束,但是它不包括在这个范围内。



用STL的通用算法count()来统计list中的元素个数。
STL的通用算法count()和count_it()用来给容器中的对象记数。就象for_each()一样,count()和count_if() 算法也是在iterator范围内
来做的。
让我们在一个学生测验成绩的list中来数一数满分的个数。这是一个整型的List。

|| How to count objects in an STL list

int main (void) {
  list<int> Scores;
#
  Scores.push_back(100); Scores.push_back(80);
  Scores.push_back(45); Scores.push_back(75);
  Scores.push_back(99); Scores.push_back(100);
#
  int NumberOf100Scores(0); 
  count (Scores.begin(), Scores.end(), 100, NumberOf100Scores);
#
  cout << "There were " << NumberOf100Scores << " scores of 100" << endl;
}

*The count() algorithm counts the number of objects equal to a certain value. In the above example it checks each integer
object in a list against 100. It increments the variable NumberOf100Scores each time a container object equals 100. The
output of the program is count()*

算法统计等于某个值的对象的个数。上面的例子它检查list中的每个整型对象是不是100。每次容器中的对
象等于100,它就给NumberOf100Scores加1。这是程序的输出:
There were 2 scores of 100


用STL的通用算法count_if()
来统计list中的元素个数 count_if()是count()的一个更有趣的版本。他采用了STL的一个新组件,函数对象。count_if() 带一个函数对象的参数。函数对象是一
个至少带有一个operator()方法的类。有些STL算法作为参数接收 函数对象并调用这个函数对象的operator()方法。 函数对象被约定为STL算法调用operator时返回true或false。它们根据这个来判定这个函数。举个例子会 说的更清楚些。count_if()通过
传递一个函数对象来作出比count()更加复杂的评估以确定一个对象是否应该被 记数。在这个例子里我们将数一数牙刷的销售数量。我们将提
交包含四个字符的销售码和产品说明的销售记录。

|| Using a function object to help count things

const string ToothbrushCode("0003");
#
class IsAToothbrush {
public:  
bool operator() ( string& SalesRecord ) {
return SalesRecord.substr(0,4)==ToothbrushCode;
  } 
};
#
int main (void) {
  list<string> SalesRecords;
#
  SalesRecords.push_back("0001 Soap");
  SalesRecords.push_back("0002 Shampoo");
  SalesRecords.push_back("0003 Toothbrush");
  SalesRecords.push_back("0004 Toothpaste");
  SalesRecords.push_back("0003 Toothbrush");
 # 
  int NumberOfToothbrushes(0);  
  count_if (SalesRecords.begin(), SalesRecords.end(), 
 IsAToothbrush(), NumberOfToothbrushes);

  cout << "There were " 
   << NumberOfToothbrushes 
   << " toothbrushes sold" << endl;
}

这是这个程序的输出:
There were 2 toothbrushes sold(一共卖了两把牙刷)

这个程序是这样工作的:定义一个函数对象类IsAToothbrush,这个类的对象能判断出卖出的是否是牙刷 。如果这个记录是卖出牙刷的记
录的话,函数调用operator()返回一个true,否则返回false。count_if()算法由第一和第二两个iterator参数指出的范围来处理容器对象。它将对每个 IsAToothbrush()返回true的容器中的对象增加
NumberOfToothbrushes的值。

最后的结果是NumberOfToothbrushes这个变量保存了产品代码域为”0003”的记录的个数,也就是牙刷的个数。

注意count_if()的第三个参数IsAToothbrush(),它是由它的构造函数临时构造的一个对象。你可以把IsAToothbrush类的一个临时对象 传
递给count_if()函数。count_if()将对该容器的每个对象调用这个函数。



|| Using a more complex function object

class IsAToothbrush {
public:
  IsAToothbrush(string& InToothbrushCode) : 
  ToothbrushCode(InToothbrushCode) {}
  bool operator() (string& SalesRecord) {
return SalesRecord.substr(0,4)==ToothbrushCode;
}   
private:
  string ToothbrushCode;
};
#
int main (void) {
  list<string> SalesRecords;
#
  SalesRecords.push_back("0001 Soap");
  SalesRecords.push_back("0002 Shampoo");
  SalesRecords.push_back("0003 Toothbrush");
  SalesRecords.push_back("0004 Toothpaste");
  SalesRecords.push_back("0003 Toothbrush");
 # 
  string VariableToothbrushCode("0003");
#
  int NumberOfToothbrushes(0);  
  count_if (SalesRecords.begin(), SalesRecords.end(), 
  IsAToothbrush(VariableToothbrushCode),
 NumberOfToothbrushes);
  cout << "There were  "
  << NumberOfToothbrushes 
   << " toothbrushes matching code "
   << VariableToothbrushCode
   << " sold" 
   << endl;
}

程序的输出是:
There were 2 toothbrushes matching code 0003 sold
这个例子演示了如何向函数对象传递信息。你可以定义任意你想要的构造函数,你可以再函数对象中做任何你 想做的处理,都可以合法编
译通过。
你可以看到函数对象真的扩展了基本记数算法。


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