设计模式之创建型模式(部分重要模式)

设计模式分为创建型模式,结构型模式,行为型模式。

一、创建型模式

包含简单工厂模式(GOF23种设计模式中不包含),工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式,单例模式六种模式。

创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。创建型模式隐藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象如何被创建和组合在一起达到使整个系统独立的目的。

1.简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

又称为静态工厂方法模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

  1. 模式结构:
  • Factory:工厂角色
    • 工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑。
  • Product:抽象产品角色
    • 是创建所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口
  • ConcreteProduct:具体产品角色
    • 是角色创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实现。
  1. 优缺点
  • 优点:
    • 将对象的创建和对象处理分离,降低系统的耦合度
    • 只需要传入正确的参数,就可以获取所需的对象,无需知道创建细节
  • 缺点:
    • 系统扩展困难,一旦添加新产品时就需要修改工厂类,违背了开闭原则。
    • 由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦出现问题,整个系统都会受影响。
  1. 适用环境
  • 工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
  • 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。
2.工厂方法模式(Factory Method)

又称为工厂模式,是简单工厂的进一步抽象和推广,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。

  1. 模式结构:
    • Product:抽象产品
    • ConcreteProduct:具体产品
    • Factory:抽象工厂
    • ConcreteFactory:具体工厂
  2. 优缺点
    • 优点
      • 增加新的产品类时无须修改现有系统,并封装了产品对象的创建细节,系统具有良好的灵活性和可扩展性。克服了简单工厂的缺点,系统的扩展性较好,符合“开闭原则”。
      • 定义创建对象的接口,封装了对象的创建; 使得具体化类的工作延迟到了子类中。
    • 缺点
      • 添加新产品时,需要创建具体的工厂了和产品类,增加了系统的复杂度,带来了额外开销。
  3. 适用环境
    • 一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。
3.抽象工厂模式(Abstract Factory)

提供创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。

产品等级结构产品等级结构即产品的继承结构。如抽象类是电视机,则子类是小米电视机,创维电视机等等,抽象电视机与具体品牌形成了产品等级结构。

产品族:在抽象工厂模式中,产品族是指由用一个工厂生产,位于不同产品等级结构中的一组产品。例如小米工厂生产的小米手机,电视机。

  1. 模式结构
    • AbstractProduct:抽象产品
    • ConcreteProduct:具体产品
    • AbstractFactory:抽象工厂
    • ConcreteFactory:具体工厂
  2. 优缺点
    • 优点
      • 增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。
      • 抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建。
    • 缺点
      • 在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品。
  3. 适用环境
    • AbstractFactory 模式是为创建一组(有多类)相关或依赖的对象提 供创建接口,而 Factory 模式正如我在相应的文档中分析的是为一类对象提供创建接口或延 迟对象的创建到子类中实现。
4.单例模式(Singleton)

单例模式确保某一个类只有一个实例,且自行实例化向整个系统提供这个实例,它提供全局访问的方法。

  1. 模式分析
    • 单例类提供一个私有构造函数,确保用户无法通过new关键字直接实例化它
    • 提供一个自身的静态私有成员变量
    • 提供一个公有的静态工厂方法
  2. 优缺点
    • 优点
      • 只存在一个对象,节约系统资源
      • 提供了对唯一实例的受控访问,并提供了共享的概念
    • 缺点
      • 单例模式中没有抽象层,导致扩展困难
      • 单例类职责过重,一定程度上违反“单一职责原则”
  3. 适用环境
    • 系统只需要一个实例对象,只允许使用一个公共访问点时
    • 如果一个类需要几个实例共存,就对对单例模式进行改进,变成多例模式

PS:部分参考借鉴来自设计模式

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