模电视频笔记:视频补充内容(场效应管的参数)

 视频里,老师关于这一部分的讲解非常少,实际上选型的时候有一些用处,但是基本上就几个重要的要注意,其他的参数讲解起来费劲,画很多时间还没有很大用处,所以老师直接说这部分在课外的时间自己理解。

来一项一项的理解:

1、开启电压:

这里的下标里的gs当然就是指的g极和s极之间的电压,th指的是开启的意思

这里为什么要先限定好uds的值?

因为如果uds不同,截断导电沟道的难度就不同,那么截断时的ugs当然就不同,为了定量的分析,这里就先控制uds这个变量不变。

使id大于零--------------------ds之间导电沟道保持存在状态。

所需的最小|ugs|值---------------------ugs的大小会改变耗尽层的宽度,够大的时候就截断导电沟道,只要小于某个值,沟道就不会被截断。

为什么是绝对值?

看下面的图,ugs和usg的效果是一样的,换句话说,ugs是正值和负值,意义(改变耗尽层的宽度)是一样的。

为什么只有增强型才有这个参数?

增强型和耗尽型的电路结构看起来接近,但是实际上是不同的,导致它们的使用方法不同,所以才分为两种。这个最好以后再详细分析。

为了帮助理解,我放了一个工作里最常见的增强性nmos管在下面用来理解参数

如果还记不住就看下面这个

2、夹断电压

ugs(off)这个参数跟上面类似,可以反过来理解,id刚刚有电流的时候的ugs电压。它是耗尽型mos管和结场型mos管的参数。

可以这么理解:

某处有条水道,它里面有一个常闭的开关,把这个开关打开一点点,这个时候就有一点点水了,这个开关状态叫ugs(th)开启电压。

某处有条水道,它里面有一个常开的开关,把这个开关多关几转,到后来还有一点点水在流,这个状态马上就没有水了,这个开关状态叫ugs(off)夹断电压。

3、饱和漏极电流idss

这个直接说起来有点不好理解,可以看这一部分

 

4、直流输入电阻

这个参数是用来分析输入电压和输入电流的比值的,这里的输入从g极输入的。

前面的都是直流的参数,分析起来比较直观方便理解,下面的是交流参数。

 1、低频跨导

跨导Transconductance)是电子元件的一项属性。电导(G)是电阻(R)的倒数;而跨导则指输出端电流的变化值与输入端电压的变化值之间的比值。这个概念要看转移特性曲线理解。

2,极间电容

电容对于直流电是断开的,对于交流电是导通的,频率不同,电容的作用也不同,对电路的影响也不同,一般都会有一个最高工作频率,这里要注意一下。

 

 这一部分书的脉络是这样的:

1.4场效应管(简单总结)

1.4.1结型场效应管(工作原理、特性曲线)

1.4.2绝缘栅型场效应管

         一、n沟道增强型mos管(讲了原理、特性曲线等等)重点!

         二、n沟道耗尽型mos管(简单讲了下)

         三、p沟道mos管(一笔带过)

         四、vmos管(简单讲讲)

实际上的场效应管分类:

 

        

场效应管有哪些基本参数? - 功率器件 - 电子发烧友网

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好的,我会尽力回答你的问题。关于通过UDP传输音视频,我了解一些相关的知识,下面是一些学习笔记: 1. gstreamer是一个流媒体框架,用于创建、处理和播放多媒体流。它支持多种音视频格式,可以通过插件扩展功能。 2. 通过gstreamer可以使用UDP协议传输音视频数据。UDP协议是一种无连接的协议,不保证数据传输的可靠性和顺序性,但是传输效率高。 3. 首先需要创建一个gstreamer的pipeline,包括音视频源、编码器、UDP发送端等组件。例如: ``` gst-launch-1.0 -v filesrc location=test.mp4 ! decodebin ! x264enc ! rtph264pay ! udpsink host=192.168.1.100 port=5000 ``` 这个pipeline的作用是从test.mp4文件读取音视频流,解码后使用x264编码器进行压缩,然后使用rtph264pay将数据打包成RTP数据包,最后通过udpsink发送到指定的IP地址和端口。 4. 接收端需要创建一个gstreamer的pipeline,包括UDP接收端、解包器、解码器等组件。例如: ``` gst-launch-1.0 -v udpsrc port=5000 ! application/x-rtp, payload=96 ! rtpjitterbuffer ! rtph264depay ! avdec_h264 ! autovideosink ``` 这个pipeline的作用是从UDP端口5000接收音视频数据,使用rtpjitterbuffer解决网络抖动问题,使用rtph264depay将RTP数据包解包成原始的H.264数据流,然后使用avdec_h264解码器进行解码,最后使用autovideosink播放视频。 5. 在实际使用过程中,还需要考虑数据的带宽限制、网络延迟等问题,以保证音视频传输的效果。 希望这些笔记能对你有帮助。如果你还有其他问题,可以继续问我。

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