Boost Beast要点解析(二)

5.static_buffer

static_buffer的定义如下:

template< std::size_t N>
class static_buffer : public static_buffer_base

        static_buffer可认为是max_size在编译时就已确定,因此内存大小固定,不会发生重新分配。基类static_buffer_base引用外部分配的内存,定义了一系列操作,static_buffer则分配了一段内存,其操作方法与基类基本一致(多了base()和operator=)。
        static_buffer与flat_static_buffer的不同在于它的内存结构是环状的(首尾逻辑相连),在某一时刻,读/写区域可能有两块,如下图所示,写区域有2块,读区域有1块或者写区域有1块,读区域有2块,因此相应的prepare/cdata所返回就是一对buffer。

static_buffer的用法与flat_buffer类似,以下是一个示例。

	boost::beast::static_buffer<10> buf;

	/
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