优雅的让Fragment监听返回键

转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/40507387


Activity可以很容易的得到物理返回键的监听事件,而Fragment却不能。假设FragmentActivity有三个Fragment,一般安卓用户期望点击返回键会一层层返回到FragmentActivity。当然,我们可以将每个Fragment对应的Transaction放到BackStack中,但是如果每个Fragment有对返回事件的特殊消费,那么在FragmentActivity的onBackPressed()中的代码就会比较混乱,例如:

@Override
public void onBackPressed() {
    if(selectedFragment.equals(fragmentA) && fragmentA.hasExpandedRow()) {
        fragmentA.collapseRow();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentA) && fragmentA.isShowingLoginView()) {
        fragmentA.hideLoginView();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentA)) {
        popBackStack();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentB) && fragmentB.hasCondition1()) {
        fragmentB.reverseCondition1();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentB) && fragmentB.hasCondition2()) {
        fragmentB.reverseCondition2();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentB)) {
        popBackStack();
    } else {
        // handle by activity
        super.onBackPressed();
    }
}
这对于有代码洁癖的程序猿显然是不能容忍的,后来发现了一种优雅的解决方案。

首先创建一个抽象类BackHandledFragment,该类有一个抽象方法onBackPressed(),所有BackHandledFragment的子类在onBackPressed方法中处理各自对Back事件的消费逻辑。onBackPressed返回布尔值,宿主FragmentActivity将会根据该方法的返回值判断子Fragment是否有消费Back事件。此外,宿主FragmentActivity还会保持一份当前Fragment的引用,当用户按下Back键时,宿主Activity会判断当前Fragment是否需要消费该事件,如果没有Fragment消费才会自己消费。

public abstract class BackHandledFragment extends Fragment {

	protected BackHandledInterface mBackHandledInterface;
	
	/**
	 * 所有继承BackHandledFragment的子类都将在这个方法中实现物理Back键按下后的逻辑
	 * FragmentActivity捕捉到物理返回键点击事件后会首先询问Fragment是否消费该事件
	 * 如果没有Fragment消息时FragmentActivity自己才会消费该事件
	 */
	protected abstract boolean onBackPressed();
	
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		if(!(getActivity() instanceof BackHandledInterface)){
			throw new ClassCastException("Hosting Activity must implement BackHandledInterface");
		}else{
			this.mBackHandledInterface = (BackHandledInterface)getActivity();
		}
	}
	
	@Override
	public void onStart() {
		super.onStart();
		//告诉FragmentActivity,当前Fragment在栈顶
		mBackHandledInterface.setSelectedFragment(this);
	}
	
}
宿主FragmentActivity需要继承BackHandledIntegerface,子Fragment会通过该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。

public interface BackHandledInterface {

	public abstract void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment);
}
所以在Fragment的onCreate中会判断宿主FragmentActivity是否已继承了该接口。在Fragment的onStart()方法中就会调用该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。
宿主FragmentActivity就可以在onBackPressed()方法中对Back事件进行判断处理了。

public class MainActivity extends FragmentActivity implements BackHandledInterface{

	private BackHandledFragment mBackHandedFragment;
	private boolean hadIntercept;

	@Override
	public void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment) {
		this.mBackHandedFragment = selectedFragment;
	}
	
	@Override
	public void onBackPressed() {
		if(mBackHandedFragment == null || !mBackHandedFragment.onBackPressed()){
			if(getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0){
				super.onBackPressed();
			}else{
				getSupportFragmentManager().popBackStack();
			}
		}
	}
}

示例程序Github链接

参考资料:

Handling back button press Inside Fragments




  • 19
    点赞
  • 81
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 15
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 15
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值