保存
1、保存到手机内存中
String fileName="test.txt";
String fileContent = "文件保存";
Context context = getApplicationContext();
//这种方法获取的文件输出流文件保存在 data/data/对应应用文件夹下/files/fileName
FileOutputStream fos = context.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fos.write(fileContent.getBytes());
fos.close();
或用Java的文件操作
File file = new File(path)
//获取保存路径
context.getCacheDir();//获取/data/data/<package name>/cache目录
context.getFilesDir();//获取/data/data/<package name>/files目录
2、保存到sd卡中
(mnt/sdcard为sd卡的根目录或用Environment.getExternalStorageDirectory()获取)
String fileName="test.txt";
String fileContent = "文件保存";
Context context = getApplicationContext();
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
//判断sd是否可用
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"+fileName);
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);
fos.write(fileContent.getBytes());
fos.close();
}
文件保存sd卡上需要在AndroidManifest.xml在加权限
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
读取
读取手机内存上的文件
String fileName="test.txt";
Context context = getApplicationContext();
FileInputStream fis = context.openFileInput(fileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
String fileContent="";
while(fis.read(buffer)!=-1){
fileContent += new String(buffer);
}
fileContent = fileContent.trim();
读sd卡
String fileName="test.txt";
Context context = getApplicationContext();
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
//判断sd是否可用
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"+fileName);
FileInputStream fis=new FileInputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024];
String fileContent="";
while(fis.read(buffer)!=-1){
fileContent += new String(buffer);
}
fileContent = fileContent.trim();
fis.close();
}
Context的文件保存模式
文件操作模式,多种模式可以用+相加
(Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE)
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。