《数字图像处理》第三章-灰度变换与空间滤波 笔记

本文详细介绍了数字图像处理中的灰度变换与空间滤波概念,包括灰度反转、对数变换、幂律变换、直方图处理等基本函数。讨论了线性空间滤波原理、平滑与锐化滤波器,以及低通、高通、带阻和带通滤波器的作用。直方图均衡化和匹配技术用于改善图像对比度,局部直方图处理则能增强小区域细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考文章:

  1. 直方图规定化(直方图匹配)
  2. 数字图像处理:直方图均衡化
  3. 数字图像处理之直方图均衡化
  4. 图像处理基本算法-卷积和相关
  5. 数字图像处理第三版(冈萨雷斯)——第三章灰度变换与空间滤波(part1)
  6. 《数字图像处理 第三版》(冈萨雷斯)——第三章 灰度变换和空间滤波
  7. 数字图像处理第三版(冈萨雷斯)——第三章灰度变换与空间滤波(part2)

背景:

  • 空间域指的是图像平面本身,是直接对图像中的像素进行处理;变换域(eg:频率域)中的图像处理,首先要将图像变换到变换域,在变换域中进行处理,然后再对结果进行反变换,把结果带回空间域。(eg:频率域操作的是图像的傅里叶变换而非图像本身)
  • 空间域处理主要分为两类:灰度变换、空间滤波
  • 灰度变换:对图像的各个像素进行操作
  • 空间滤波:对图像中的每个像素的邻域进行操作
一、灰度变换和空间滤波基础
1. 空间域处理可表示为:

在这里插入图片描述

  • f(x,y)为输入图像,g(x,y)为输出图像,T为点(x,y)邻域上定义的关于f的一种算子
  • 邻域:通常是中心在(x,y)的矩形,其尺寸比图像小得多
    在这里插入图片描述
  • 如上图,邻域原点从一个像素向另一个像素移动,对邻域中像素应用算子T,并在该位置输出。如此,对应于任意指定位置(x,y),对其邻域应用算子T,得到的结果即为输出图像g在这些坐标的值。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值