类
概念:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物抽象,类是对现实事物的一种描述。
类的特点:1 ,’类是对象的数据类型 2类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
类的组成
类是由属性和行为组成的。属性是有什么用例如手机可以用来发短信打电话(int name)
行为:是在类中通过成员变量来体现(和方法相比去掉static就行了)
定义的步骤 定义类 2成员变量3成员方法。
类的通俗描述其实类就是对一项事物的描述。
面向对象
对象的使用 创建对象的格式: 类名 对象名 =new 类名() 调用 成员的格式 。对象名.成员变量 对象名。成员方法 { student p=new student() }
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。
成员变量与局部变量的区别
- 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
- 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
- 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
- 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
对象和类的联系类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物。
封箱
封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getxx 方法
- 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 - 封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
private
private 的作用:1他是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法 例如 private int a ) 2* 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
-
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
-
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
-
例子: public void setAge(int a) { if(a<0 || a>120) { System.out.println("你给的年龄有误"); } else { age = a; }
}
public int getAge() {
return age;
this
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题) -
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
-
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
*** 构造方法**
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
***** 构造方法的重载****
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
- 创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象 ex:1: Student s2 = new Student(“林青霞”,30); 2:s1.setName(“林青霞”);
s1.setAge(30);