模板类声明友元函数

问题描述:如题,先看不报错的代码如

template<class DataType = int>
class Test
{
public:
    void Init(void(*fun)(Test<>&));

    template<class DataType = int>      //1
    friend void fun(Test<DataType>& data);
priate:
    DataType testData;
}

template<class DataType>                //2
void fun(Test<DataType>& data)
{
    //...
}

因为需求传递需要函数指针,通过fun函数对类内私有成员进行操作。

如果定义类内成员fun,则需要修改传参。但是非要用友元函数怎么办呢。

如果有1没有2,则报错:成员无法访问

如果没有1有2,则报错:无法解析的外部命令

如果没有1没有2,则报错:重定义

 

修改参考:https://www.cnblogs.com/smile233/p/8075521.html

还有很多修改的方法

https://blog.csdn.net/mind_v/article/details/70228402

https://blog.csdn.net/yyx112358/article/details/78515420

 

顺带,如果考虑模板类的派生,则:

https://www.cnblogs.com/Lalafengchui/p/4613427.html

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