『Go语言 06 数组』数组声明、初始化、访问、遍历、传递

Go语言的数组

数组是一种由相同类型元素组成的固定长度的序列,它在内存中占用一块连续的空间,可以通过索引快速访问其中的元素。Go语言中的数组是一种值类型,它的长度是类型的一部分,不能动态改变。本文将介绍Go语言中数组的声明、初始化、访问、遍历和传递等操作。

声明数组

Go语言中声明一个数组的语法如下:

var array_name [size]element_type

其中,array_name是数组的名称,size是数组的长度,element_type是数组元素的类型。例如,下面的代码声明了一个长度为10,元素类型为整数的数组:

var arr [10]int

如果不指定数组的长度,而是使用...代替,那么Go语言会根据初始化时提供的元素个数来推断数组的长度。例如:

var arr = [...]int{
   1, 2, 3} // 等价于 var arr = [3]int{1, 2, 3}

如果只想声明一个数组,而不初始化它,那么可以省略等号和花括号。例如:

var arr [10]int // 声明一个长度为10,元素类型为整数的数组,默认值为0

初始化数组

Go语言中初始化一个数组的语法如下:

var array_name = [size]element_type{
   element_list}

其中,array_name是数组的名称,size是数组的长度,element_type是数组元素的类型,element_list是用逗号分隔的元素列表。例如,下面的代码初始化了一个长度为5,元素类型为浮点数的数组:

var balance = [5]float32{
   1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

如果省略了sizeelement_type,那么可以使用短变量声明(:=)来初始化一个数组。例如:

balance := [5]float32{
   1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

如果省略了size,而保留了element_type,那么可以使用...来让Go语言推断数组的长度。例如:

balance := [...]float32{
   1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0} // 等价于 balance := [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

如果只想初始化某些特定位置的元素,而其他位置保持默认

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