Android线程池原理及使用

本文详细介绍了Android中使用线程池的原因,包括避免线程频繁创建与销毁、资源竞争问题以及性能降低等。文章列举了不同类型的线程池,如ThreadPoolExecutor、FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadPool和ScheduledThreadPool,分析了它们的特点与适用场景,并提到阻塞队列在其中的作用。此外,还提供了示例代码展示线程池的使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

一:使用线程池的原因

在android开发中经常会使用多线程异步来处理相关任务,而如果用传统的newThread来创建一个子线程进行处理,会造成一些严重的问题:

1:在任务众多的情况下,系统要为每一个任务创建一个线程,而任务执行完毕后会销毁每一个线程,所以会造成线程频繁地创建与销毁。

2:多个线程频繁地创建会占用大量的资源,并且在资源竞争的时候就容易出现问题,同时这么多的线程缺乏一个统一的管理,容易造成界面的卡顿。

3:多个线程频繁地销毁,会频繁地调用GC机制,这会使性能降低,又非常耗时。

总而言之:频繁地为每一个任务创建一个线程,缺乏统一管理,降低性能,并且容易出现问题。

为了解决这些问题,就要用到今天的主角——线程池.

线程池使用的好处:

1:对多个线程进行统一地管理,避免资源竞争中出现的问题。

2:(重点):对线程进行复用,线程在执行完任务后不会立刻销毁,而会等待另外的任务,这样就不会频繁地创建、销毁线程和调用GC。

3:JAVA提供了一套完整的ExecutorService线程池创建的api,可创建多种功能不一的线程池,使用起来很方便。

二:几种常见的线程池

1:ThreadPoolExecutor 创建基本线程池

创建线程池,主要是利用ThreadPoolExecutor这个类,而这个类有几种构造方法,其中参数最多的一种构造方法如下:

  public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory) {
        ...
    }

corePoolSize: 该线程池中核心线程的数量。

注意:线程池中存在核心线程与非核心线程,核心线程一旦创建会一直执行任务或等待任务到来,而非核心线程只在任务队列塞满任务时去执行多出的任务,并且非核心线程在等待一段时间后将会被回收,这个时间作为参数可调配,见下面的keepAliveTime参数。

maximumPoolSize:该线程池中最大线程数量。(区别于corePoolSize)

keepAliveTime:从字面上就可以理解,是非核心线程空闲时要等待下一个任务到来的时间,当任务很多,每个任务执行时间很短的情况下调大该值有助于提高线程利用率。注意:当allowCoreThreadTimeOut属性设为true时,该属性也可用于核心线程。

unit:上面时间属性的单位

workQueue:任务队列,后面详述。

threadFactory:线程工厂,可用于设置线程名字等等,一般无须设置该参数。

设置好几个参数就可以创建一个基本的线程池,而之后的各种线程池都是在这种基本线程池的基础上延伸的。

下面贴个自己写的demo来熟悉具体的使用并且加深影响:

//创建基本线程池
        final ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3,5,1,TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(100));

设置一个按钮mThreadPoolExecute,并在点击事件中使用线程池

 /**
  * 基本线程池使用
  */
 mThreadPoolExecute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                for(int i = 0;i<30;i++){
                    final int finali = i;
                    Runnable runnable = new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            try {
                                Thread.sleep(2000);
                                Log.d("Thread", "run: "+finali);
                                Log.d("当前线程:",Thread.currentThread().getName());
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    };
                    threadPoolExecutor.execute(runnable);
                }
            }
        });

结果会每2s打印三个日志。

具体过程:

1.execute一个线程之后,如果线程池中的线程数未达到核心线程数,则会立马启用一个核心线程去执行。

2.execute一个线程之

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值