线程基础总结

多线程的好处:解决了多部分代码同时运行的问题
多线程的弊端: 线程太多,会导致效率降低

多线程的两种实现方式:

1,继承Thread类
2,实现Runnable接口

继承Thread类:

1,定义一个类继承Thread类
2,覆盖Thread类中的run方法
3,创建Thread子类的对象,创建线程
4,调用start方法开启线程并调用线程任务run方法执行

实现Runnable接口

1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖接口中的run方法,将线程代码封装到run方法中
3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递
4,调用线程对象的start方法开启线程

实现Runnable接口的好处

1,将线程任务从线程子类中分离出来,进行单独封装,按照面向对象的思想将任务封装成对象
2,避免了Java单继承的局限性,所以创建线程的第二种方式比较常见

线程安全性问题产生的原因

1,多线程在操作共享数据
2,操作共享数据的线程代码有多条,当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,
其它线程参与了运算,就会导致线程的安全性问题

线程的安全问题的解决方案

1,同步代码块
同步的好处:解决了线程的安全性问题
同步的弊端:当线程相对较多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗资源的,无形中会降低程序的运行效率。
同步的前提:必须有多个线程使用同一个锁
2,同步函数
格式:在函数上加上synchronized修饰符即可
同步函数和同步代码块的区别:
    1,同步函数的锁是固定的this
    2,同步代码块的琐是任意的对象
静态的同步函数使用的锁是该函数所属的字节码文件对象,可以用getClass方法获取,也可以用当前类名.class表示。

线程间通信涉及的方法

等待/唤醒机制涉及的方法:
1,wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中
2,notify():唤醒线程池中的一个线程(任何一个都有可能)
3,notifyAll():唤醒线程池中的所有线程
注意:
1,这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法。
2,必须要明确到底操作是哪个锁上的线程!
3,wait和sleep的区别
    1)wait可以指定时间也可以不指定。sleep必须指定时间
    2)在同步中,对CPU的执行权和锁的处理不同
    wait:释放执行权,释放锁
    sleep:释放执行权,不释放锁
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