(转)Android重力感应示例

android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应

以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形:


 


手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);

手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);

手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);

手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);

其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。

利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。


代码实例:

AndroidManifest.xml

<uses-permission android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"/>


代码很简单,直接看源码,最后提供了源码下载

Java Code:

[java]  view plain copy print ?
  1. package com.learn.sunboy;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.hardware.Sensor;  
  5. import android.hardware.SensorEvent;  
  6. import android.hardware.SensorEventListener;  
  7. import android.hardware.SensorManager;  
  8. import android.os.Bundle;  
  9. import android.view.MotionEvent;  
  10. import android.widget.Toast;  
  11.   
  12. public class TestSensor extends Activity{  
  13.       
  14.     private SensorManager mSensorManager = null;  
  15.     private Sensor mSensor = null;  
  16.     private float x, y, z;  
  17.       
  18.     @Override  
  19.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){  
  20.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  21.           
  22.         mSensorManager = (SensorManager)this.getSystemService(SENSOR_SERVICE);        
  23.         mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);  
  24.     }  
  25.       
  26.       
  27.     SensorEventListener lsn = new SensorEventListener() {  
  28.           
  29.         @Override  
  30.         public void onSensorChanged(SensorEvent event) {  
  31.             x = event.values[SensorManager.DATA_X];  
  32.             y = event.values[SensorManager.DATA_Y];  
  33.             z = event.values[SensorManager.DATA_Z];  
  34.         }  
  35.           
  36.         @Override  
  37.         public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {  
  38.             // TODO Auto-generated method stub  
  39.               
  40.         }  
  41.     };  
  42.       
  43.     @Override  
  44.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
  45.   
  46.         if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){  
  47.               
  48.             mSensorManager.registerListener(lsn, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);  
  49.               
  50.             String str = "x=" + x + "; y=" + y + "; z=" + z;  
  51.             Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show();  
  52.         }  
  53.           
  54.         return super.onTouchEvent(event);  
  55.     }  
  56.       
  57.     @Override  
  58.     public void onResume(){  
  59.         mSensorManager.registerListener(lsn, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);  
  60.           
  61.         super.onResume();  
  62.     }  
  63.       
  64.       
  65.     @Override  
  66.     public void onPause(){  
  67.         mSensorManager.unregisterListener(lsn);  
  68.           
  69.         super.onPause();  
  70.     }  
  71.       
  72. }  

运行效果:

注明:这是在模拟器上截图(SDK  V1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试


源码下载



转自:http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6741092

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