Android Studio 升级3.6.1 后 Andriodmanifest 设置Activity 方向screenOrientation 报错

本文探讨了Android Studio 3.6+版本中关于屏幕方向限制的问题,详细解释了为何开发人员不应硬性设定屏幕方向,以及如何解决由android:screenOrientation='unspecified'或'fullSensor'引发的问题,确保应用在不同设备上都能提供良好体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

它只影响AndroidStudio 3.6+

这里有什么问题?这个问题之所以出现,是因为android框架希望用户自己控制应用程序的方向,因此不建议限制应用程序的方向--例如,如果用户想在横向定位中使用应用程序,他只需翻转设备,传感器就可以完成这项工作,但当开发人员限制屏幕方向时,即使旋转传感器工作,应用程序也会保持预定义状态,这在某种程度上限制了用户的设备功能。

 

Expecting 'android:screenOrientation="unspecified"' or '"fullSensor"' for this activity so the user can use the application in any orientation and provide a great experience on Chrome OS devices

1、android studio 升级了3.6.1之后,发现各方面的体验都要好,速度很快。

2、但出现了一些小问题,比如android:screenOrientation="unspecified"' or '"fullSensor"

如果只支持纵向的话,那么这样一设,会出现问题。

3、解决:

 

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