1、ackerman函数
( ackerman.pas/cpp/c )
问题描述:
计算ackerman函数值:
输入格式:
从文件ackerman.in读入数据,第一行为两个数,即M和N,其中0<=M<=3,0<=N<=11。
输出格式:
向文件ackerman.out输出ack(m,n)的值。
样例1:
ackerman.in | ackerman.out |
0 1 | 2 |
说明:有极限数据,用朴素递归算法只得36分
提示:ackerman函数的增长是很惊人的,在我们想象得到的函数值中,m远小于10
用f[I,j]保存函数值时,j可能很大。
在分析并查集的算法复杂度时曾提到:采用路径压缩后,每一次查询所用的时间复杂度为增长极为缓慢的ackerman函数的反函数——α(x)。对于可以想象到的n,α(n)都是在5之内的。
代码写得有点繁琐。。
var
y,x,ans:longint;
a:array[0..3,0..100000] of longint;
procedure init;
begin
assign(input,'ackerman.in');
assign(output,'ackerman.out');
reset(input);
rewrite(output);
end;
procedure ack(m,n:longint);
begin
if m=0 then
begin
a[m,n]:=n+1;
exit;
end;
if n=0 then
begin
if a[m-1,1]<>0 then a[m,n]:=a[m-1,1]
else
begin
ack(m-1,1);
a[m,n]:=a[m-1,1];
end;
exit;
end;
if a[m,n-1]<>0 then
begin
if a[m-1,a[m,n-1]]<>0 then a[m,n]:=a[m-1,a[m,n-1]]
else
begin
ack(m-1,a[m,n-1]);
a[m,n]:=a[m-1,a[m,n-1]];
end;
end else
begin
ack(m,n-1);
ack(m-1,a[m,n-1]);
a[m,n]:=a[m-1,a[m,n-1]];
end;
end;
procedure main;
begin
fillchar(a,sizeof(a),0);
readln(x,y);
ack(x,y);
ans:=a[x,y];
writeln(ans);
end;
procedure outit;
begin
close(input);
close(output);
end;
begin
init;
main;
outit;
end.
2、滑雪
(sequence.pas/c/cpp)
【问题描述】
滑雪是一项非常刺激的运动,为了获得速度,滑雪的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。给出一个由二维数组表示的滑雪区域,数组的数字代表各点的高度。请你找出这个区域中最长的滑坡。
下面是一个例子:
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然,25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条滑坡。
【输入文件】
输入文件ski.in的第一行为两个数R, C,表示滑雪区域的行数和列数(1≤R,C≤100)。下面是R行,每行有C个整数,表示高度H(0≤H≤10000)。
【输出文件】
输出文件ski.out包括一行,只包含一个整数,表示滑雪区域中最长滑坡的长度。
【样例输入】
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
【样例输出】
25
这是一道典型的记忆化,思想很像LCS
const
maxn=100;
gox:array[1..4]of integer=(0,1,-1,0);
goy:array[1..4]of integer=(1,0,0,-1);
var
map,f:array[0..maxn+1,0..maxn+1] of longint;
h:array[0..maxn+1,0..maxn+1] of boolean;
r,c,max:longint;
procedure init;
begin
assign(input,'ski.in');
assign(output,'ski.out');
reset(input);
rewrite(output);
end;
function find(x,y:longint):longint;
var
i:longint;
begin
if h[x,y] then exit(f[x,y]);
for i:=1 to 4 do
begin
if (map[x+gox[i],y+goy[i]]<>-1) and (map[x+gox[i],y+goy[i]]<map[x,y]) then
begin
if find(x+gox[i],y+goy[i])+1>f[x,y] then f[x,y]:=f[x+gox[i],y+goy[i]]+1;
end;
end;
h[x,y]:=true;
exit(f[x,y]);
end;
procedure main;
var
i,j:longint;
begin
readln(r,c);
fillchar(map,sizeof(map),$ff);
fillchar(f,sizeof(f),0);
fillchar(h,sizeof(h),0);
max:=0;
for i:=1 to r do
for j:=1 to c do
read(map[i,j]);
for i:=1 to r do
for j:=1 to c do
begin
if find(i,j)>max then max:=f[i,j];
end;
writeln(max+1);
end;
procedure outit;
begin
close(input);
close(output);
end;
begin
init;
main;
outit;
end.
再附上递推代码
program ski;
const finp='ski.in';
fout='ski.out';
p:array[1..4,1..2] of integer=
((1,0),(0,1),(-1,0),(0,-1));
type rec=record
r,c,h:integer;
end;
var h,f:array[1..100,1..100] of integer;
a:array[1..10000] of rec;
r,c,max:longint;
procedure init;
var i,j:longint;
begin
assign(input,finp);
reset(input);
readln(r,c);
for i:=1 to r do
for j:=1 to c do
begin
read(h[i,j]);
a[(i-1)*c+j].r:=i;
a[(i-1)*c+j].c:=j;
a[(i-1)*c+j].h:=h[i,j];
if j=c then readln;
end;
close(input);
end;
procedure qsort(l,r:longint);
var i,j,x:longint;
tmp:rec;
begin
i:=l; j:=r; x:=a[(l+r) div 2].h;
repeat
while a[i].h<x do inc(i);
while x<a[j].h do dec(j);
if i<=j
then begin
tmp:=a[i]; a[i]:=a[j]; a[j]:=tmp;
inc(i); dec(j);
end;
until i>j;
if i<r then qsort(i,r);
if l<j then qsort(l,j);
end;
procedure main;
var i,j,x,y:longint;
begin
qsort(1,r*c);
fillchar(f,sizeof(f),0);
for i:=1 to r*c do
for j:=1 to 4 do
begin
x:=a[i].r+p[j,1];
y:=a[i].c+p[j,2];
if (x>0) and (x<=r) and (y>0) and (y<=c)
then if h[x,y]<h[a[i].r,a[i].c]
then if f[x,y]+1>f[a[i].r,a[i].c]
then f[a[i].r,a[i].c]:=f[x,y]+1;
end;
max:=0;
for i:=1 to r do
for j:=1 to c do
if f[i,j]>max
then max:=f[i,j];
assign(output,fout);
rewrite(output);
writeln(max+1);
close(output);
end;
begin
init;
main;
end.
3: 恶魔城(Satanic Castle)
(santanic.pas/cpp/c)
问题描述:
上帝需要创造一位战士去消灭撒旦,这位战士必须要穿过恶魔城才能与撒旦决斗。恶魔城内有M条连接N个路口(从1到N编号)的街道,每一条街道都是单向的(也就是说你不能逆着该街道指定的方向走),并且在城内无论怎么走都不可能走回原来走过的地方。开始的时候,战士的生命力(HP)为INITHP、站在1号路口,而撒旦在第N号路口等待着他。每一条街道上都有许多魔鬼,但是也有一些街道已经被上帝派去的天使占领了。当战士经过连接i号向j号路口的街道时,如果占领该街道的是恶魔,那么他的HP先加倍然后减少L[i,j],我们记为A[i,j]=-L[i,j];如果占领该街道的是天使,那么他的HP就会先加倍然后增加L[i,j],我们记为A[i,j]=+L[i,j];如果该街道不存在,那么A[i,j]=0。如果某一时刻战士的HP<=0,那么他会死亡。因为这个战士将非常无敌,当他见到撒旦的时候只要还活着,就能一口气把撒旦消灭,所以上帝不希望让他的INITHP过高。
任务:
给定N,A[1..N,1..N],求最小的INITHP,使这个战士能够活着见到撒旦。
输入格式:
从文件SATANIC.DAT读入数据,文件第一行有一个正整数N(3 ≤ N ≤ 100),下面跟着的第i行第j个数为A[i,j](绝对值不超过10000的整数)。
输出格式:
输出所求最小的INITHP。
样例
SATANIC.DAT | SATANIC.OUT |
4 0 -4 0 –10 0 0 +3 0 0 0 0 –14 0 0 0 0
| 4
|
这种写法是非递归的:
const
maxn=100;
var
n:longint;
a:array[1..maxn,1..maxn] of longint;
f:array[1..maxn] of longint;
procedure init;
begin
assign(input,'satanic.in');
assign(output,'satanic.out');
reset(input);
rewrite(output);
end;
procedure main;
var
i,j,tmp:longint;
flag:boolean;
begin
readln(n);
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
read(a[i,j]);
flag:=true;
fillchar(f,sizeof(f),0);
f[n]:=1;
while flag do
begin
flag:=false;
for i:=1 to n do
if f[i]>0 then
for j:=1 to n do
if (i<>j) and (a[j,i]<>0) then
begin
tmp:=(f[i]-a[j,i]+1) div 2;
if tmp<=0 then tmp:=1;
if (f[j]=0) or (f[j]>tmp) then
begin
f[j]:=tmp;
flag:=true;
end;
end;
end;
writeln(f[1]);
end;
procedure outit;
begin
close(input);
close(output);
end;
begin
init;
main;
outit;
end.