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内存分布
在C和C++中,内存分布可以大致划分为几个主要部分,这些部分各自负责不同的存储需求。以下是这些部分的简要概述:
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代码段(Code Segment):也称为文本段,它包含程序执行的机器代码,即CPU执行的机器指令。代码段是只读的,以防止程序意外地修改其指令。
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数据段(Data Segment):数据段通常包含程序中已初始化的全局变量和静态变量。数据段可进一步分为:
- 已初始化数据区(Initialized Data Area):包含程序中已明确赋初值的全局变量和静态变量。
- 未初始化数据区(BSS,Block Started by Symbol):包含程序中未初始化的全局变量和静态变量。这部分在程序开始执行之前会被系统自动清0。
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堆(Heap):堆是用于动态内存分配的区域。在C和C++中,我们使用
malloc()
,calloc()
,realloc()
和free()
等函数(在C++中还可以使用new
和delete
操作符)在堆上分配和释放内存。堆的大小在程序运行时动态变化。 -
栈(Stack):栈用于存储局部变量和函数调用的信息。每个函数调用都会在栈上创建一个新的栈帧(stack frame),其中包含该函数的局部变量、参数以及返回地址等信息。当函数返回时,其对应的栈帧会被销毁,局部变量和参数的空间也会被释放。栈的大小通常有限,并且由编译器在编译时确定。
小tips: 在实际的物理内存中,这些段可能并不是连续存放的,而是由操作系统根据内存管理的需要进行分配和映射的。
C语言中动态内存管理方式
malloc/calloc/realloc/free
其中malloc/calloc/realloc的区别是什么?
malloc
、calloc
和realloc
都是C语言标准库中的函数,用于动态内存分配。它们在功能上有一些细微的差别,下面我将逐一解释它们之间的区别:
- malloc()
malloc
函数用于在堆上分配指定字节数的未初始化内存。其原型如下:
void* malloc(size_t size); |
malloc返回指向新分配内存的指针,如果内存分配失败,则返回
NULL。请注意,
malloc`不会初始化分配的内存,因此分配的内存中的内容是未定义的。
2. calloc()
calloc
函数用于在堆上分配指定数量的对象,每个对象的大小由第二个参数指定。其原型如下:
void* calloc(size_t num, size_t size); |
calloc返回指向新分配内存的指针,如果内存分配失败,则返回
NULL。与
malloc不同,
calloc会初始化分配的内存,将其设置为零。因此,
calloc通常比
malloc`慢一些,但它在分配内存时提供了更好的可预测性。
3. realloc()
realloc
函数用于改变已分配内存块的大小。其原型如下:
void* realloc(void* ptr, size_t size); |
realloc接受一个指向已分配内存的指针和一个新的大小作为参数。如果新的大小大于原始大小,
realloc会尝试在现有内存块的末尾分配额外的内存。如果无法扩展现有内存块,
realloc可能会移动内存块到另一个位置。如果新的大小小于原始大小,
realloc会缩小内存块并返回指向新内存块的指针。如果内存重新分配失败,
realloc返回
NULL,并且原始内存块保持不变(不会被自动释放)。因此,在调用
realloc后,务必检查返回的指针是否为
NULL`,以避免内存泄漏。
总结:
malloc
和calloc
都用于分配内存,但malloc
不会初始化内存,而calloc
会将内存初始化为零。realloc
用于改变已分配内存块的大小,可以扩大或缩小内存块。在使用realloc
时,需要小心处理可能的内存泄漏问题。
在使用这些函数时,请务必注意内存泄漏和内存溢出的问题。当不再需要动态分配的内存时,应使用free
函数释放内存。
c++内存管理
通过new和delete操作符进行动态内存管理。
内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
//还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。
malloc/free和new/delete的区别
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理
写代码时一定要小心,尤其是动态内存操作时,一定要记着释放