定义
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法独立于使用算法的客户。
角色
环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。
抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接口实现某具体算法。
类图
示例
典型案例是一个人可以通过火车,自行车,飞机,汽车去旅行。一个接口多个实现。由客户端决定调用哪个实现。
public interface IVehicles {
void transportWay();
}
public class VehiclesAirplane implements IVehicles {
public void transportWay(){
System.out.println("I travel use airplane.");
}
}
public class VehiclesBike implements IVehicles {
public void transportWay(){
System.out.println("I travel use bike.");
}
}
public class VehiclesCar implements IVehicles {
public void transportWay(){
System.out.println("I travel use car.");
}
}
public class Context {
public Context(){
}
private IVehicles vehicles;
public Context(IVehicles vehicles){
this.vehicles= vehicles;
}
public void way(){
vehicles.transportWay();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IVehicles vehicles = new VehiclesAirplane();
Context context = new Context(vehicles);
context.way();
}
}