Android

打包为原生App(离线)
Android中的build.gradle文件深入讲解
App离线打包
HBUILDERX 用ANDROID STUDIO 本地打包APP
利用Hbuilder + Android Studio 制作安卓APP

系列文章目录

提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加
例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用


提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

uniapp官网链接

一、android离线打包

1.打开Android studio新建一个空白项目

在这里插入图片描述
选择 Empty Activity 点击 Next。
在这里插入图片描述
Minimum API Level 建议选21及以上。点击Finish

2.将jar拷贝到libs目录

  1. 将lib.5plus.base-release.aar、android-gif-drawable-release@1.2.17.aar、uniapp-v8-release.aar和oaid_sdk_1.0.25.aar拷贝到libs目录下
    在这里插入图片描述
    uniapp官网链接

3.在app包下的build.gradle中添加资源引用

参考以下内容做修改,不要改applicationId

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 28
    buildToolsVersion "30.0.2"
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.androidvehicle"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    //    打包apk
    android.applicationVariants.all {
        variant ->
            variant.outputs.all {
                // 此处指定生成的apk文件名
                outputFileName = "androidVehicle.apk"
            }
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    aaptOptions {
        additionalParameters '--auto-add-overlay'
        ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~"
    }

}

dependencies {
    implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    implementation fileTree(include: ['*.aar'], dir: 'libs')
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'

    implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0'
    implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0'
    implementation "com.facebook.fresco:animated-gif:1.13.0"

    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0' // 基座依赖
    implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'

    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.2'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0'
}

注意:更新SDK时需要同时更新aar/jar文件和build.gradle配置

4.配置应用名称

打开app-> src -> main -> res -> values -> strings.xml文件,修改“app_name”字段值,该值为安装到手机上桌面显示的应用名称,建议与manifest.json中name(基础配置中的应用名称)对应。

配置应用启动页及provider节点

将下述内容添加到Androidmanifest.xml的application节点中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.androidvehicle">
    <!-- Barcode(二维码)  begin -->
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" />
    <!-- Barcode(二维码)  end -->
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/icon"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
<!--        <activity android:name=".MainActivity">-->
<!--            <intent-filter>-->
<!--                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />-->

<!--                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />-->
<!--            </intent-filter>-->
<!--        </activity>-->
        <activity
            android:name="io.dcloud.PandoraEntry"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"
            android:label="@string/app_name"
            android:launchMode="singleTask"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:theme="@style/TranslucentTheme"
            android:screenOrientation="user"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity"
            android:launchMode="singleTask"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale|keyboard"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:permission="com.miui.securitycenter.permission.AppPermissionsEditor"
            android:screenOrientation="user"
            android:theme="@style/DCloudTheme"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize">
            <intent-filter>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
                <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
                <data android:scheme="h56131bcf" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!--provider节点必须添加-->
        <provider
            android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider"
            android:authorities="com.example.my.dc.fileprovider"
            android:exported="false"
            android:grantUriPermissions="true">
            <meta-data
                android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
                android:resource="@xml/dcloud_file_provider" />
        </provider>

    </application>

</manifest>

5.配置应用图标和启动界面

图标名称

icon.png为应用的图标。

push.png为推送消息的图标。

splash.png为应用启动页的图标。

将icon.png、push.png、splash.png放置到drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi,drawable-xxhdpi文件夹下,不同文件夹下对应不同图片尺寸
在这里插入图片描述

修改Androidmanifest.xml中application节点的icon属性为@drawable/icon。如下图:
在这里插入图片描述
(此处可参考官网文档)

6.资源配置

Android studio默认项目没有assets文件夹,需手动创建,创建位置与java目录同级。

创建data文件夹并拷贝资源

将SDK->assets->data文件夹拷贝到刚刚创建的assets文件夹下,如下图:
在这里插入图片描述
注意:SDK升级时,data下资源需要同时更新。

创建apps文件夹并拷贝资源

将HBuilderX中的项目导出,将导出的资源复制到assets->apps下,如下图所示:
在这里插入图片描述
修改dcloud_control.xml文件

修改dcloud_control.xml中的appid为拷贝过来的uni-app的id,确保dcloud_control.xml中的appid与uniappd的manifest.json中的id与文件夹名一致,如下图所示:
在这里插入图片描述

二、打包成APK

Android Studio怎么打包成APK

Android Studio打包生成APK教程

三、重装系统后问题

用管理员命令运行 android studio 在 build - rebuild project

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