C语言 结构体(学习笔记)

一、基础知识

1.定义

结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。

结构里的那些数据被称为成员变量。

成员变量也可以是数组,指针,结构体。

2声明

struct   student

{

         char  name[20];          //姓名

         int      number;             //学号

         int     score;                //成绩

};

1.先写关键字 struct    再写结构体名字   student   (这个名字自己随便起)

2.花括号{} , {}里面的东西叫代码块,这里面包含成员变量

3.定义成员变量. 如: char  name [20]   

4. 最后花括号  }  后面要加分号 ; 

3.结构体变量的定义与初始化

(1)在声明结构体的同时定义结构体变量 

struct  student

{

    char name[20]; //姓名
    
    int number;//学号
    
    int  score; //成绩

}stu1={"zhang  san" , 111111,100};       //定义结构体变量后直接初始化

(2)先声明结构体,再单独定义结构体变量

struct  student

{

    char name[20]; //姓名
    
    int number;//学号
    
    int  score; //成绩

};     

struct student  stu1={"zhang  san" , 111111,100};  ;  //单独定义结构体变量并初始化(这句话应该在主函数中)

(3)最不推荐的      不写结构体名 

struct  

{

    char name[20]; //姓名
    
    int number;//学号
    
    int  score; //成绩

    char   sex; //性别

}stu1={"zhang  san" , 111111,100,'M'};

注意:在初始化结构体变量时,数据之间用逗号隔开,当数据为字符串时,用双引号括起来 ;数据为字符时,用单引号括起来;数据为数字,直接写就行。

 4.结构体成员的访问

用点操作符“ . "    结构体变量名.成员变量  如:stu1.number

#include<stdio.h>
 
struct  student
{

	char name[20]; //姓名
	
	int number;//学号
	
	int  score; //成绩

}stu1;       //在声明结构体的同时定义结构体变量 

int main ()
{
	stu1.number =11111;       //访问stu1的学号 
	printf("%d",stu1.number );
	return 0;
}

二、结构体数组

定义结构体数组并初始化

与  定义并初始化结构体变量一样,只需要将变量名变成数组名即可。

对比一下啊

(1)在声明结构体的同时定义结构体变量 

struct  student

{

    char name[20]; //姓名
    
    int number;//学号
    
    int  score; //成绩

}stu1={"zhang  san" , 111111,100};       //定义结构体变量后直接初始化

下面看结构体数组的

(1)在声明结构体的同时定义结构体数组

struct  student

{

    char name[20]; //姓名
    
    int number;//学号
    
    int  score; //成绩

}stu[3]={  {"zhang  san" , 111111,100},

               {"li si" , 111112,99 },

               {"wang wu" , 111113,98}   };       //定义结构体数组后直接初始化

 

如图所示

区别:将结构体变量stu1  改成了结构体数组 stu[3],就完成了结构体数组的定义,其他定义结构体变量的方法  对   定义结构体数组也同样适用 。

初始化方面:结构体数组的初始化相当于初始化了多个结构体变量,

注意:在初始化结构体数组时,每一个数组元素都要用一个 {}括起来,每两个数组元素中间都要用逗号“,”隔开,最后整体还要用一个{}括起来,加上分号“ ;”   

三、结构体指针

1.指向结构体变量的指针

定义结构体指针的一般形式如下 

结构体类型 *指针名

如:struct student *p

用结构体指针访问成员有两种方法:

一种是用点运算符“.” 。如 (*p).成员名         注意:一定要把*p 用括号括起来

一种是用指向运算符“ ->”。如 p->成员名

#include<stdio.h>
 
struct  student
{

	char name[20]; //姓名
	
	int number;//学号
	
	int  score; //成绩

}stu1;       //在声明结构体的同时定义结构体变量 

void print(struct student* p)
{
	printf("%d\n", (*p).number);  //可以用点
	printf("%d\n",p->score );    //也可以用“->”指向运算符 ,指向成员 
}
int main ()
{
	struct  student stu1={"zhangsan",111111,100};     
	print(&stu1); 
	return 0;
}
    

 2.指向结构体数组的指针

结构体指针不仅可以指向结构体变量,还可以指向结构体数组,此时指针变量的值就是结构体数组的首地址。

比如前面已经定义了一个结构体数组 stu[3],用结构体指针指向这个数组   

struct student *p;

p=stu;  //此时指向的是数组的首地址

//还可以直接指向数组中的某一个元素的地址

p=&stu[2];   //只需要加上 取地址符号 &  和下标 [2] 就行

#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct student
{
	char name[20]; //姓名
	int number;//学号
	int score; //成绩
}stu[3]={ {"zhang san" , 111111,100},
		{"li si" , 111112,99 },
		{"wang wu" , 111113,98} }; 
		
int main ()
{
	struct student *p1,*p2;
	p1=stu;    //指向数组首地址
	p2=&stu[2];//指向数组中的元素
	printf(" %s , %d ,%d \n",p1->name ,p1->number ,p1->score );
	printf(" %s , %d ,%d \n",p2->name ,p2->number ,p2->score );
	return 0;
}

指针变量也可以进行自加或自减运算

#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct student
{
	char name[20]; //姓名
	int number;//学号
	int score; //成绩
}stu[3]={ {"zhang san" , 111111,100},
		{"li si" , 111112,99 },
		{"wang wu" , 111113,98} }; 
		
int main ()
{
	struct student *p1;
	p1=stu;
	int i;
	for(i=0;i<3;i++,p1++)
	{
	printf(" %s , %d ,%d \n",p1->name ,p1->number ,p1->score );
	}
	return 0;
}

注意: (++p)->name 是先执行++操作,使p指向下一个元素的地址,在取得该元素的成员值

(p++)->name是先执行指向操作,使p指向这个元素的地址,取得这个元素的成员值,再使p指向下一个元素的地址。

3.结构体作为函数参数

1).使用结构体变量作为函数参数

这是使用了值传递,会将结构体变量的所有内容全部传递给形参,形参也必须是同类型的结构体变量,而且如果在形参中改变了结构体变量成员的值,这个改变的值不会返回到主函数中。

例如: void Display(struct student stu)

(因为值传递是单向传递,只能从实参传递到形参,不能从形参传递到实参,要想在形参中改变结构体变量的值并返回到主函数,需要用到指针,后面会进行解释)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct student
{
	char name[20]; //姓名
	int number;//学号
	int score[3]; //成绩
}stu= {"zhang san" , 111111,100,99,98}; 
		
void Display(struct student stu)    //计算平均成绩 
{	
	printf("score 1 : %d\n",stu.score [0]); 
	printf("score 2 :%d\n",stu.score [1]);
	printf("score 3 : %d\n",stu.score [2]);
	printf("average score : %d",(stu.score [0]+stu.score [1]+stu.score [2])/3);
}

int main ()
{
	Display(stu);
	return 0;
}

2).使用  结构体指针 作为函数参数

前面用结构体变量做函数参数,形参中改变变量成员的值不能返回到主函数中,现在用指针来进行传递

例如:void Display(struct student *p) 

#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct student
{
	char name[20]; //姓名
	int number;//学号
	int score[3]; //成绩
}stu= {"zhang san" , 111111,100,99,98}; 
		
void Display(struct student *p)   
{	
	printf("score 1 : %d\n",(*p).score [0]); 
	p->score [0]=97;   //更改数据 
}

int main ()
{
	struct student *p;
	p=&stu;
	Display(p);  //因为形参是指针形式,所以这里只需要写 "p" 表示地址,别写成 "*p"
	printf("score 1 : %d\n",p->score [0]); //更改完成之后的数据被返回到了主函数 
	return 0;
}

4.包含结构的结构

结构体成员类型不仅可以是基本类型,也可以是结构体类型

例如定义一个结构体表示学生信息,包含姓名学号出生日期,日期又属于一个结构体类型,包括年月日。这样学生信息的结构体就包含了日期的结构体

#include<stdio.h>
#include<string.h>

struct date
{
	int year;//年
	int month;//月
	int day;//日 
};

struct student
{
	char name[20]; //姓名
	int number;//学号
	struct date birthday; //出生日期 
}stu= {"zhang san",111111,{2003,2,6}}; 
		

int main ()
{
	//输出学生信息 
	printf("name :     %s\n",stu.name ); 
	printf("number :   %d\n",stu.number );
	printf("birthday : %d  %d  %d\n",stu.birthday.year,stu.birthday.month,stu.birthday.day);
	return 0;
}

1).因为birthday是结构体,所以赋值时要用{}将数据括起来

2).stu.birthday.year 表示结构体stu中的结构体birthday中的成员year的值 (逐级递减,一直到最底层)

 

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