洛谷P1825 [USACO11OPEN]Corn Maze S

题目描述

This past fall, Farmer John took the cows to visit a corn maze. But this wasn't just any corn maze: it featured several gravity-powered teleporter slides, which cause cows to teleport instantly from one point in the maze to another. The slides work in both directions: a cow can slide from the slide's start to the end instantly, or from the end to the start. If a cow steps on a space that hosts either end of a slide, she must use the slide.

The outside of the corn maze is entirely corn except for a single exit.

The maze can be represented by an N x M (2 <= N <= 300; 2 <= M <= 300) grid. Each grid element contains one of these items:

* Corn (corn grid elements are impassable)

* Grass (easy to pass through!)

* A slide endpoint (which will transport a cow to the other endpoint)

* The exit

A cow can only move from one space to the next if they are adjacent and neither contains corn. Each grassy space has four potential neighbors to which a cow can travel. It takes 1 unit of time to move from a grassy space to an adjacent space; it takes 0 units of time to move from one slide endpoint to the other.

Corn-filled spaces are denoted with an octothorpe (#). Grassy spaces are denoted with a period (.). Pairs of slide endpoints are denoted with the same uppercase letter (A-Z), and no two different slides have endpoints denoted with the same letter. The exit is denoted with the equals sign (=).

Bessie got lost. She knows where she is on the grid, and marked her current grassy space with the 'at' symbol (@). What is the minimum time she needs to move to the exit space?

去年秋天,奶牛们去参观了一个玉米迷宫,迷宫里有一些传送装置,可以将奶牛从一点到另一点进行瞬间转移。这些装置可以双向使用:一头奶牛可以从这个装置的起点立即到此装置的终点,同时也可以从终点出发,到达这个装置的起点。如果一头奶牛处在这个装置的起点或者终点,这头奶牛就必须使用这个装置。

玉米迷宫的外部完全被玉米田包围,除了唯一的一个出口。

这个迷宫可以表示为N×M的矩阵(2 ≤ N ≤ 300; 2 ≤ M ≤ 300),矩阵中的每个元素都由以下项目中的一项组成:

 玉米,这些格子是不可以通过的。

 草地,可以简单的通过。

 一个装置的结点,可以将一头奶牛传送到相对应的另一个结点。

 出口

奶牛仅可以在相邻两个格子之间移动,要在这两个格子不是由玉米组成的前提下才可以移动。奶牛能在一格草地上可能存在的四个相邻的格子移动。从草地移动到相邻的一个格子需要花费一个单位的时间,从装置的一个结点到另一个结点需要花费0个单位时间。

被填充为玉米的格子用“#”表示,草地用“.”表示,每一对装置的结点由相同的大写字母组成“A-Z”,且没有两个不同装置的结点用同一个字母表示,出口用“=”表示。

Bessie在这个迷宫中迷路了,她知道她在矩阵中的位置,将Bessie所在的那一块草地用“@”表示。求出Bessie需要移动到出口处的最短时间。

例如以下矩阵,N=5,M=6:

###=##
#.W.##
#.####
#.@W##
######

唯一的一个装置的结点用大写字母W表示。

最优方案为:先向右走到装置的结点,花费一个单位时间,再到装置的另一个结点上,花费0个单位时间,然后再向右走一个,再向上走一个,到达出口处,总共花费了3个单位时间。

输入格式

第一行:两个用空格隔开的整数N和M;

第2-N+1行:第i+1行描述了迷宫中的第i行的情况(共有M个字符,每个字符中间没有空格。)

输出格式

一个整数,表示Bessie到达终点所需的最短时间。

输入输出样例

输入 #1复制

5 6
###=##
#.W.##
#.####
#.@W##
######

输出 #1复制

3
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=300+10;
int n,m;//n行m列
int sx,sy,ex,ey;
char c[N][N];
int v[N][N];
int dx[4]= {-1,1,0,0};
int dy[4]= {0,0,-1,1};
int m1[300],m2[300];

int bfs(int x,int y) {
	int q[N*N],hh=0,tt=-1;
	int q1[N*N],hh1=0,tt1=-1;
	q[++tt]=x*1000+y;
	q1[++tt1]=0;
	v[x][y]=1;
	while(hh<=tt) {
		int t=q[hh++];
		int ux=t/1000,uy=t%1000;
		int t1=q1[hh1++];
		if (ux==ex&&uy==ey) return t1;
		int x0,y0;
		for (int i=0; i<4; i++) {
			x0=ux+dx[i];
			y0=uy+dy[i];
			//如果到了中转站
			if (x0==m1[c[x0][y0]]/1000&&y0==m1[c[x0][y0]]%1000) {
				int x_0=m2[c[x0][y0]]/1000;
				int y_0=m2[c[x0][y0]]%1000;
				x0=x_0;
				y0=y_0;
			} else 
			if (x0==m2[c[x0][y0]]/1000&&y0==m2[c[x0][y0]]%1000) {
				int x_0=m1[c[x0][y0]]/1000;
				int y_0=m1[c[x0][y0]]%1000;
				x0=x_0;
				y0=y_0;
			}
			
			if (x0>=1&&x0<=n&&y0>=1&&y0<=m&&!v[x0][y0]) {
				if ((c[x0][y0]=='.')||(c[x0][y0]>='A'&&c[x0][y0]<='Z')){
					v[x0][y0]=1;
					q[++tt]=x0*1000+y0;
					q1[++tt1]=t1+1;
				}			
			}
		}
	}
}

int main() {
	cin>>n>>m;
	for (int i=1; i<=n; i++) {
		for (int j=1; j<=m; j++) {
			cin>>c[i][j];
			if (c[i][j]>='A'&&c[i][j]<='Z') {
				if (m1[c[i][j]]==0)m1[c[i][j]]=i*1000+j;
				else m2[c[i][j]]=i*1000+j;
			}
			if (c[i][j]=='@') {
				sx=i,sy=j;
				c[i][j]='.';
			}
			if (c[i][j]=='=') {
				ex=i,ey=j;
				c[i][j]='.';
			}
		}
	}	
	cout<<bfs(sx,sy)<<endl;

	return 0;
}

 

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