需求分析的思考

        敏捷开发的需求以用户故事的方式呈现和管理。用户故事描述需求简单明了,方便客户、市场、产品经理和开发等利益相关方的基本交流,不像以前的需求规格说明书,虽然描述毕竟完整,但不利于多方的交流,只适合开发内部使用。而需求规格说明书,不仅编写复杂繁琐,阅读理解起来也不容易,即使编写再细,总还是遗漏,再加上各个方面的变更,使得需求规格说明书的维护更加困难。

        敏捷开发中的需求是以用户故事列表形式呈现,并按照商业价值、依赖关系、必要性、紧迫性进行排序 ,来安排优先级。但这种用户故事列表,缺乏需求全局信息,在创建用户故事列表前,最好有一个总体需求分析,了解需求背景,要实现商业核心目标,参与的主要角色,使用的主要场景,核心的业务逻辑等等。在总体需求分析下,建立故事地图,逐渐分解用户故事,分解成一个迭代周期能完成的粒度,从史诗级故事分解成特性,再从特性分解成用户故事。根据反馈再不断添加新故事,生成和维护有价值的用户故事列表。

        在迭代开发时,产品经理从用户故事列表中,挑选出适合本次迭代周期开发的候选用户故事,并做需求精细化,然后需求评审,任务分解和领取。本次迭代周期中的故事尽量不要相互关联,否则开发时容易相互干扰,影响协作,不利于并行。在挑选本次迭代开发的用户故事时需要产品经理和敏捷教练协商,选取的用户故事正如上面说的,没法直接作为开发的依据,需要产品经理把需求精化。在需求精化之前,先确定一些主要功能点,或拆分成更小更多的子用户故事,和相关用户、市场进行初步沟通,达成基本的一致,然后再细化需求。细化需求时输出可以用原型图,也可以用文字描述的文档,也可以用思维导图。一般情况下,建议还是用思维导图,从用户使用的角度来描述详细需求,复杂的地方可以用备注来详细描述,其余的尽量用关键字描述即可,有些复杂的交互流程可以再加一些补充文档,通过状态图、时序图等 UML 图来进一步描述。这些需求细化输出的文档,目的是为了交流协作,所以只要能达到相关人员基本理解即可,更多的信息可以在接下来需求评审时讲解讨论。在开始需求评审前,相关开发人员需要先把需求文档仔细看看,理解整个需求,记录下存在的问题和疑问,在会上进行讨论。为了防止一些人,没有提前阅读需求文档,可以要求相关人,每人最少记录 5 个问题发出来,这样在一定程度上迫使他们去认真地了解需求。 大家都仔细看了需求相关文档后,开始组织需求评审会,参会人员一般是敏捷教练、产品经理、UI、前端、后端、测试这些角色。产品经理依据思维导图或其它文档,先说明需求的总体结构和模块,模块和结构之间的关系,然后逐一展开细讲。在讲述需求过程中,允许随时被打断来沟通讨论问题,发生变更的,直接修改需求文档,因为主要是思维导图,所以修改一些关键字即可,比较方便。讨论需求时,尽量不要带上实现的细节问题,代码设计结构,数据库表等相关事情,一旦出现需尽快阻止,否则偏离本次需求评审的主题。每当一个功能模块讲解完时,停顿询问大家还有没有什么问题,没有后再讲下一个模块。需求评审过程中,如果出现大的争议,并且现场很难确定,并且影响后续大量的需求细节,可以先暂停会议,等这些问题解决了后再继续会议,一般的非关键性问题,现场也解决不了的,可以先记录下来,会后解决后再通知给大家。需求评审时,谨防临时添加更多的需求功能点,最好等这些必要基本功能上线后,根据用户的反馈再来完善,否则,不仅很容易白做,而且还引起返工。需求评审会议快结束时,需要做一下任务分解,每个任务工作量大致分为 4 到 16 个小时,除了需求任务,还有非需求的相关任务,虽然此时的任务分解可能还会有问题,但随着后面工作进展,再进行补充调整。根据初步分解的任务,看看能否在本次迭代周期内开发完成,如果存在风险,则需要把一些商业价值低的任务砍掉,或遗留到下个迭代周期。然后让大家开始领取任务,这样更能提高积极性,每个人任务最好由一个人单独负责,如果出现多个人负责任务,需要进一步细分任务。以上阶段完成后,就开始各个阶段的设计,例如, UI 开始,概要设计和测试用例的设计等

        有的人说,按照敏捷开发 scrum 的指导,应该是所有参与开发人员,一起对把用户故事的需求精化,这样大家参与感强,后续的开发时更积极主动。理论上是没错,前提需要一帮能力很强开发人员,他们非常乐意参与讨论当中,并能让问题快速收敛。但实际当中,一个团队需求分析的能力差距很大,总会发现在讨论中,只有个别几个人在不停思考讨论完善需求细节,更多的人是观望和偶尔的发言,并且经过长时间的讨论还是有不少遗漏。所以,与其大家共同参与细化需求,还不如由一个人主导,其余人补充完善,这样效率和质量反而更高。关于参与性不足的问题,可以在后面的设计过程中弥补。

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