以前写服务器程序时,模块之间的数据传输都是通过接口来实现的,但个人认为有以下几个缺点:
1、因为是同步调用,所以会阻塞消息,降低处理消息的速度,自然影响消息处理量了
2、容易造成死锁
如果能异步处理就很NICE了
C++不知有类似成熟的模块没?
以前写服务器程序时,模块之间的数据传输都是通过接口来实现的,但个人认为有以下几个缺点:
1、因为是同步调用,所以会阻塞消息,降低处理消息的速度,自然影响消息处理量了
2、容易造成死锁
如果能异步处理就很NICE了
C++不知有类似成熟的模块没?