最简单的进程间发消息通知

在做短信拦截后,发现特定的消息,可以通过这个来启动指定的软件,或者向指定的程序运行实例的窗口上发消息,通知短信的内容!

SendMessage进程间简单通信问题 vc++


本例以两个VC Dialog application 为例用SendMessage进行两进程间简单通信:

主要API:FindWindow(LPCTSTR lpClassName,    LPCTSTR lpWindowName  )

//通过进程名得到进程handle

SendMessage(UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0)

//The result of the message processing; its value depends on the message sent.

主程序 Server :其他均为默认.

MFC 建立一Dialog 应用程序,工程名字:Server

添加一Button控件command,并与之对应的函数OnCommand

在ServerDlg.h里添加自己的消息:#define WM_COMM WM_USER+10

函数 OnCommand 添加代码:

{

 CString str="Client";
 CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,str);
 if(pWnd)
  pWnd->SendMessage(WM_COMM,0,0);//通过SendMessage的后两个参数

//WPARAM wParam, LPARAM lParam传递信息
  else MessageBox("FindWindow NULL");

}

MFC另 建立一Dialog 应用程序,工程名字:Client 在 其

OnInitDialog里最后添加代码SetWindowText("Client");

在Client.h里添加自己的消息:#define WM_COMM WM_USER+10

添加消息映射:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSenderDlg, CDialog)
 //{{AFX_MSG_MAP(CSenderDlg)
 ON_WM_SYSCOMMAND()
 ON_WM_PAINT()
 ON_WM_QUERYDRAGICON()
  ON_MESSAGE(WM_COMM,OnSendMsg)//添加的自己的消息处理
 //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

给ClientDlg.cpp添加自己的消息处理函数OnSendMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

// wParam  lParam既是要传递的信息

if(wParam==0 && lParam==0)
AfxMessageBox("HelloWorld!");

}

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