EmailSender : IEmailSender

目录

一、EmailSender : IEmailSender

二、EmailSender : IEmailSender

三、EmailSender : IEmailSender

四、EmailSender : IEmailSender


一、EmailSender : IEmailSender

namespace WebPWrecover.Services
{
    public class EmailSender : IEmailSender
    {
        public EmailSender(IOptions<AuthMessageSenderOptions> optionsAccessor, ILogger<EmailSender> logger)
        {
            Options = optionsAccessor.Value;
            _logger = logger;
        }

二、EmailSender : IEmailSender

        public AuthMessageSenderOptions Options { get; }

        private readonly ILogger _logger;

        public async Task SendEmailAsync(string toEmail, string subject, string message)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(Options.SendGridKey))
            {
                throw new Exception("Null SendGridKey");
            }
            await Execute(Options.SendGridKey, subject, message, toEmail);
        }

三、EmailSender : IEmailSender

        public async Task Execute(string apiKey, string subject, string message, string toEmail)
        {
            var client = new SendGridClient(apiKey);
            var msg = new SendGridMessage()
            {
                From = new EmailAddress("jsolanoe@ucenfotec.ac.cr", "Autentificación de cuenta"),
                Subject = subject,
                PlainTextContent = message,
                HtmlContent = message
            };

四、EmailSender : IEmailSender


            msg.AddTo(new EmailAddress(toEmail));

            msg.SetClickTracking(false, false);
            var response = await client.SendEmailAsync(msg);
            _logger.LogInformation(response.IsSuccessStatusCode
                ? $"Email to {toEmail} queued successfully!"
                : $"Failure Email to {toEmail}");
        }
    }
}
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GZM888888

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值