COCOS学习笔记--关于使用cocostudio打安卓包

本文介绍了如何在Windows环境下使用COCOS引擎和CocoStudio进行一键打包安卓APK的过程,包括项目背景、工程创建、C++代码修改、配置JDK、SDK和NDK路径,以及在CocoStudio中运行和打包的详细步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我在之前的博客里也写到过,现在cocos引擎提供了一键打包,非常方便。今天正好做个测试,想用引擎的一键打包弄个apk的安卓包,下面就简单介绍一下具体过程和自己的一些理解:

先说一下项目背景,由于我的电脑是windows系统,所以我的cocos工程是win32平台上的,也就是整个工程目录下的\pro.win32目录下的那个工程,如果你用的是Mac开发,那么你的项目工程应该是\proj.ios_ma下的那个。

 

话说回来,这个\pro.win32目录下的工程是怎么创建的呢?是我在cocos引擎入口傻瓜式创建的一个空项目,然后在新建项目创建后会生成一个.css文件(.css文件类型是Cocos Studio Project),这个文件是可以用CocoStudio打开的项目文件:

 

我们用CocoStudio打开这个工程文件,并且在CocoStudio中发布项目工程,这样在工程目录proj.win32下会有一个sln工程:

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