C++之 函数指针

这几天看cocos2dx开源代码,发现了一些比较生疏的用法,不过很高大上哦。对我这C++菜鸟来说也算是充电加油了,下面说下具体的代码和自己的理解,疏漏之处还望广大博友热心指正,小僧不胜感激~~!!!@!@@!@@,进入正题——>

函数指针用法
全局函数指针
成员函数函数指针

—->全局函数指针<——

一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。

typedef void (*pFunc)(float,...);

这个大家都很熟悉,首先是typedef关键字
定义分类:
1)对变量类型定义
例如:
typedef A B
其中A可以是基础变量类型,比如int ,char ,unsigned int ,float,等,
也可以是结构,联合类型
比如我们常见的
typedef struce student{
const char* name;
int age;
}*pStd;

2)对函数类型的定义 ->函数指针

全局函数指针

typedef void/return type of function/
(pFunc/*the pointer of function/)
(int,…/the types of function parameters/);
typedef void/函数返回类型/(pFunc/函数指针/)(int,…/函数参数类型*/);
OK,那么好了,该如何调用呢?
“`

成员函数函数指针

class C;
typedef void(C::*pFunc)();
void C::fA(){};
void C::fB(pFunc pf){ (this->*pf)()};
void C::fC(){this->fB(&C::fA);};

区别就是多了限定类名~~~没啥了,很简单吧。

再来解释一下cocos2dx代码中的神操作

**typedef void (Ref::*SEL_CallFunc)();
typedef void (Ref::SEL_CallFuncN)(Node);
typedef void (Ref::SEL_CallFuncND)(Node, void*);
typedef void (Ref::SEL_CallFuncO)(Ref);
typedef void (Ref::SEL_MenuHandler)(Ref);
typedef void (Ref::*SEL_SCHEDULE)(float);
-#define CC_CALLFUNC_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast(&_SELECTOR)
-#define CC_CALLFUNCN_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast(&_SELECTOR)
-#define CC_CALLFUNCND_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast(&_SELECTOR)
-#define CC_CALLFUNCO_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast(&_SELECTOR)
-#define CC_MENU_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast(&_SELECTOR)
-#define CC_SCHEDULE_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast(&_SELECTOR)**

详解可见
http://blog.csdn.net/q229827701/article/details/41479753

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