【奇淫巧计】Unity 如何对齐父容器

本文分享了在Unity中使用RectTransform进行精确对齐的技巧,包括设置pivot、sizeDelta、anchorMin和anchorMax,以及注意事项——避免直接对齐anchoredPosition与localPosition。
摘要由CSDN通过智能技术生成

给你个parent你敢对齐吗???

下面是我多年实战总结出的技巧,一般人我都不告诉,不墨迹,直接上代码

            var parentRect = parent.GetComponent<RectTransform>();
            this.rectTransform.pivot = parentRect.pivot;
            this.rectTransform.sizeDelta = parentRect.sizeDelta;
            this.rectTransform.anchorMin = parentRect.anchorMin;
            this.rectTransform.anchorMax = parentRect.anchorMax;
            this.rectTransform.anchoredPosition = parentRect.anchoredPosition;
            //anchoredPosition 切记不要去对齐localposition ,因为anchor变了

我牛不牛逼!!!

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