数据结构与算法学习笔记1:数组+链表

效率

时间复杂度(Time Complexity)

  • 最好/最坏/平均

  • 遵循的原则:

    • 复杂度与其具体的常系数无关。
    • 多项式级复杂度相加的时候,把其高项作为结果。
    • O(1)含义为,某个任务通过有限可数的资源即可完成。(ps:有限可数的意思是与输入的数据量n无关)
  • 经验性结论:(非一定 也有特殊情况)

    • 一个顺序结构的代码,时间复杂度为O(1)

    • 采用分治法的二分策略,时间复杂度为O( l o g 2 n log_2n log2n)

    • 一个简单的for循环,时间复杂度为O(n)

    • 两个顺序执行的for循环(不是嵌套),时间复杂性是取高项

    • 两个嵌套的for循环,时间复杂度是O( n 2 n^2 n2)

  • 递归: T ( n ) = a T ( n / b ) + f ( n ) T(n)=aT(n/b)+f(n) T(n)=aT(n/b)+f(n)

空间复杂度(Space Complexity)

  • 一般情况下,如果时空不兼得,那么用空间来换时间,因为时间不可逆。但也看特定情况及实际应用情况,并非一定的。
  • 如果消耗的空间不会随着变化而变化,则空间复杂度为O(1)

一对一:线性结构

  • 数组 array / vector
  • 链表 list
  • 队列 queue
  • 栈 stack
  • 串 string

数组

查找
  • 针对于内容的查找:O(n) 无法通过下标来找,需要遍历整个数组

  • 针对于下标的查找:O(1) 可直接找到下标对应的内容

    • 优势在此,如果是顺序数组/倒序数组/或数组下标与内容存在某种数学关系等,则可以利用该特性以节省时间。
增加/删除: O(n)
  • 尾添加/删除:

    尾添加需要申请一块大的空间,然后把元素放进去

  • 头or中间添加/删除:

    添加时需要申请一块大的空间,同时添加后后面的元素向后位移,删除时后面的元素需要向前位移

数组元素的跨界访问
  • int a[5]={1,2,3,4,5} 问:*(int *)((int)&a+1) = ? (模糊边界/小端存储问题)

首先,&a是数组的首地址,假设其为0x10

其次,(int)&a强制转换为0x10的实际整型数值,再+1则无关地址字节,是数值上的+1,结果为0x11

最后,*(int *)读取0x11往后的四个字节,内容为0010 0000 0000 0000 = 2 25 2^{25} 225,原因如下:

  • 1的32位表示为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 ,bit0位为1,bit31位为0
  • 小端存储方向为从右往左,因此从0x10-0x13(4个字节存一个int数值a[0]=1)依次存储为 0001 0000 0000 0000,0x14为a[1]=2的右4位0010,然后读取0x11-0x14,读取的内容为0010 0000 0000 0000 = 2 25 2^{25} 225,最终*(int *)((int)&a+1) = 2 25 2^{25} 225
题1
  • 一个数组内有n个元素,每个元素的值范围在0~n-1之间,请判断:数组内是否有重复元素出现,如果有,是坏数据;没有,是好数据。
  • 方案分析:

    • 当前元素与其他所有元素比较 (暴力解法)

      • 每个元素都要和其他元素比较,程序运行次数为n*(n-1),所以时间消耗O( n 2 n^2 n2) ,由于没有申请额外的空间,所以空间消耗O(1)
    • Set(红黑树)

      • 时间消耗少,但空间消耗多。由于 红黑树还没学,后面再来补分析~
    • HashSet(哈希表变体)

      • 时间消耗少O(n),空间消耗大。由于哈希表还没学,后面再来补分析~
    • 排序

      • Bubble Sort(冒泡排序):相邻两个元素进行大小比较,如果前一个元素比后一个大,二者交换。时间O( n 2 n^2 n2)
    • 数据值作为数组下标使用

      • 数值和下标匹配,如果下标和原数值不同,则俩数值换位,如果下标与原数值相同,则说明重复。时间O(n),没有new新的数组,空间消耗也小,因此为最优方案。
    • 计数(类似于红黑树~)

链表

增加/删除
  • 头/尾/中间三种情况
  • 链表的增删确实简单,但其建立在搜索之上,搜索还是很耗费时间的,以尾部删除为例,搜索O(n),删除O(1),基于两个顺序执行的程序,时间复杂性是取高项,因此尾删除时间复杂度是O(n)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct node{
    int nValue;
    struct node *pNext;
}List;

void CreateList(List **pHead){
    //辅助变量
    List *pTemp = NULL;
    List *pTail = NULL;

    int nlenth;
    printf("请输入链表初始长度:\n");
    scanf("%d",&nlenth);

    int nNum;
    while(nlenth){
        printf("请输入值:\n");
        scanf("%d",&nNum);

        //临时节点
        pTemp = (List*)malloc(sizeof(List));
        pTemp->nValue = nNum;
        pTemp->pNext = NULL;

        //添加
        if (*pHead == NULL) {   //链表为空的情况
            *pHead = pTemp;
        }else {                 //链表不为空的情况
            pTail->pNext = pTemp;
        }
        pTail = pTemp;
        nlenth--;
    }
}

void Print(List* pHead){
    while (pHead) {
        printf("%d  ",pHead->nValue);
        pHead = pHead->pNext;
    }
    printf("\n");
}

int main(){
    List *pHead = NULL;
    CreateList(&pHead);
    Print(pHead);
    
    return 0;
}
倒置

以A->B->C->D->E为例,倒置为E->D->C->B->A

  • 方案

    • 头插法/三个指针(最优解)
      • 依次拿出来,然后头插,头插的特点就是倒置,其时间复杂度为O(n)
      • 没有申请额外的空间,所以空间复杂度是O(1)
    • 相邻交换
      • 每两个换,B->A->C->D->E B->C->A->D->E B->C->D->A->E B->C->D->E->A
      • 以此类推,换n-1+n-2+…+1次,时间消耗为O( n 2 n^2 n2),没有新空间,空间消耗O(1)
    • 头尾交换
      • 遍历找到E,A和E换,再遍历到D,B和D换
      • 时间消耗还是O( n 2 n^2 n2),空间消耗O(1)
    • 入栈出栈/不让用栈可以用数组
      • 遍历链表入栈,然后栈顶出栈,时间消耗O(n),但是空间消耗O(n)
    • 暴力解法
      • n先从头到尾遍历到E,把E拿出来,再从头遍历到D……以此类推,其时间复杂度为n+n-1+n-2+……+1,等差数列,所以其时间复杂度为O( n 2 n^2 n2)
List *ReverseList(List *pHead){ //倒置链表
    printf("倒置链表:\n");
    
    //如果函数参数不是地址,而是变量这种,那一定要检测数据是否异常(代码的鲁棒性)
    if (pHead==NULL||pHead->pNext==NULL) {  //不存链表或链表只有一个节点
        return pHead;   //直接返回原来的就行,不用倒置了
    }
    List *p1 = NULL;
    List *p2 = pHead;
    List *p3 = pHead->pNext;

    while (p3 != NULL) {
        //断开 改向
        p2->pNext = p1;
        //移动
        p1 = p2;
        p2 = p3;
        p3 = p3->pNext;
    }
    p2->pNext = p1;
    return p2;
}
链表折叠

题目: 原:A->B->C->D->1->2->3->4 折叠为:A->4->B->3->C->2->D->1

  • 方案:①找到中间位置;②后半部分倒置;③两部分合并(间隔插入)
顺序链表合并

题目: 1->3->5->6和2->4->7->9 合并为1->2->3->4->5->6->7->9

  • 方案:①定表头;②合并(依次比较+标记点移动);③剩余部分拼接
回文链表

题目: A->B->C->D->D->C->B->A 检测该单向链表是否回文

  • 方案:①找到中间位置断开(奇数个的话最中间那个不动就行);②后半部分倒置;③两部分比较看是否一致
链表形式的加法

题目:将7243表示为7->2->4->3,将564表示为5->6->4,将其和7807以链表形式表示出来。

  • 方案:①倒叙;②按位相加再进位(放在长的链表上);③再倒置链表
复杂/随机链表的复制
image-20220417012345150
  • 方案:

    ①先复制一个,合并,变成A->A1->B->B1->C->C1->D->D1->E->E1;

    ②原关系依然存在,然后A的下一个指向D的下一个,以此类推进行其他复杂指向的复制;

    ③分离,A的下一个指向B,A1的下一个指向B1,以此类推。

    ps:三个步骤都是遍历一次链表,所以时间复杂度O(n)+O(n)+O(n),比直接复制节省了很多时间,直接复制要遍历n*n次,时间复杂度为O( n 2 n^2 n2)

单向链表相交问题

题目:判断两个单向链表是否相交,如果相交,请找到交点。

分析:单向链表,一个指针不能指向两个地址,所以如果相交一定是一个Y型的样子,而不会是X型的样子。

方案:

  • ①暴力解法:

    • 1)遍历两个链表 (时间消耗高,链表长度为n和m的话,需要遍历n*m次)

    • 2)创建一个表存入其中一个链表的每个节点的地址,然后利用另一个链表的每个节点的地址来查询表中是否存在(空间消耗高)

  • ②看看较短的那个链表的尾节点能否在另一个链表中遍历到(可以判断是否相交但找不到交点)

  • ③链表合并(如果有相交的话会出现重复插入),看元素个数(可以判断是否相交但找不到交点,同时不建议使用,因为原链表的结构被破坏了,后面如果要使用的话还需要复原)

  • ④入栈,然后出栈看节点是否存在一致到不一致的交替

  • ⑤计算两链表的长度差,先走完长度差的部分,再同时走两个链表进行相互比较(最优方案)

  • ⑥尾部节点连上某一个链表(假如为A)的头结点,然后遍历另一个链表(B),看是否能够遍历到A链表的节点(可以判断是否相交但找交点很麻烦,需要知道A的所有节点才行)

单向链表是否有环

问题:单向链表是否有环,如果有,找到环的入口结点。

分析:呈6型,(PS:O型是循环链表,不是单向链表,也不是单向链表有环的情况)

  • 题外话:循环链表特性(尾的下一个是头,从任意节点出发,均可遍历整个链表。)

方案:

  • ① 遍历+地址保存(暴力)

    • 时间消耗O( n 2 n^2 n2),空间消耗O(n)
  • ② 利用set(还没学红黑树,暂留一下这个问题)

    • 时间消耗O( n l o g 2 n nlog_2n nlog2n),申请了空间所以空间消耗也很大
  • ③ 6->Y

    • 环中相遇点断开,即可变成上一题中的Y型,找其交点
  • ④ 路程差值

    • 先算环长,然后都从头走,A先走环长,然后AB一起走,AB相遇的点就是环的入口结点
  • ⑤ 倒置+计数

    • 对每个结点的处理次数进行计数,重复处理的就是环的入口结点,但其问题在于申请的计数器数量不确定而且可能很多

    • 优化,不使用计数。方案:

      例:单向环形链表为A->B->C->D->E->F->G,G->C

      • ①倒置,获得倒置长度;

      • ②申请倒置长度更长一些的空间;

      • ③再倒置一次,存变量到数组中且将链表进行还原;

      • ④数组两端依次进行遍历,一样->不一样的那个边界就是环的入口结点,也就是图中的C处

        image-20220417145129550
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