第九章

1.预处理不允许访问类的成员数据。这意味这预处理器宏不能用作类的成员函数(这也是c++很少用宏的原因之一)
2.内联函数能够像普通函数一样具有我们所有期望的任何行为。唯一不同之处是内敛函数在适当的地方像宏一样展开,所以不需要函数调用的开销。因此应该几乎永远不使用宏,只使用内联函数
3.inline必须在函数体和声明处出现,否则,编译器将它作为普通函数对待
4.一般应该把内联定义放在头文件里,当编译器看到这个定义时,它把函数,函数类型和函数体放到符号表里
5.任何类内部定义的函数自动地成为内联函数
6.记住,使用内联函数的目的是减少函数调用的开销
7.对非内联函数的调用产生的代码将包括参数压栈和执行汇编语句CALL
8.对于任何函数,编译器在它的符号表里放入函数类型(即包括名字和参数类型的函数原型和函数的返回类型)。编译器为任何类型函数进行检查
9.假如所有的函数类型信息符合调用的上下文的话,内联函数代码就会直接替换函数调用,这消除了调用的开销,也考虑了编译器的进一步优化,假如内联函数也是成员函数,对象的地址(this)就会放入合适的地方,这个动作当然也是预处理器不能完成的
10.假如函数太复杂,编译器将不能执行内联,如包括循环(函数太大并且常用,不宜设置为内联,否则代码过于庞大)
  假如要显示地或隐式地取函数地址,编译器也不能执行内联,因为这时编译器必须为函数代码分配内存从而产生一个函数的地址
11.内联仅仅是编译器的一个建议,编译器不会被强迫内联任何代码,一个好的编译器将会内联小的简单的函数,同时明智地忽略那些太复杂的内联,这将给我们想要的结果——具有宏效率的函数调用的真正的语义学
12.一般构造函数和析构函数也是内联的
13.Using指令放在函数里面,则Using的作用域是在函数体
14.程序开发的原则是“首先是使它可以工作,然后优化”
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