有关synchronized和volatile简介和区别
synchronized
synchronized是一个可重入锁,可以在同一线程锁定同一把锁,数量+1,也可以子类调用父类
上图中的Object o = new Object()则为一把锁
这里要提到的一点是:
锁定信息是记录在new Object()的堆内存中,而不是o的引用,所以不能改变锁,不然其他线程就会锁那个新对象,导致可以直接运行新线程了
如下就是两个synchronized块使用同一个锁,因为s1和s2使用的是同一个堆数据
需要注意的是:
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一个线程出异常会释放锁
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不要用字符串常量作为锁定对象,如果这个字符串常量和某个锁使用的是同一个字符串,会判定为相等,容易出现问题
volatile
volatile关键字,使一个变量在多个线程间可见,也就是一个线程处理另一个线程属性的时候能保证结果是最新的。当一个线程改了被volatile修饰的属性后,另一个线程再改那个属性,会执行缓存过期,通知其他线程重新读取那个属性值
假如一个属性int a = 0,当两个线程都读取那个属性的副本后,两个线程都得到的是0,然后将副本加1,写回去,这个时候两个线程都将a写为1,而不是2.因为线程是将属性副本拿到cpu进行+1然后直接复制给源属性的,所以造成数据出错,即不保证数据原子性
volatile和synchronized区别
简单来说,有如下两个区别
- volatile只能保证可见性,不能保证原子性
- synchronized既保证可见性也能保证原子性,但是效率相对要比volatile低得多
以上纯属个人见解