c语言实现万能求导

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原理:如下图,若要求曲线在A点的导数,则选取另一点B,求AB的斜率,B越靠近A,则斜率越接近要求的导数值

 

因此,可以设计原型如下:

Design a Prototype: double derivative(Point*p,double accuracy)

以下我给出一份自写的sample code,已经过个人验证,可以参考试试~~

#include <stdio.h>
#include <math.h>

#define pi 3.1415926

typedef struct
{
	double x_coordinate;
	double(*func)(double)
}Point;
double derivative(Point*p,double accuracy);
int main()
{
	Point p;
	double slope;
	p.x_coordinate = 0;
	p.func = sin;
	slope = derivative(&p,0.00001);
	printf("%f\n", slope);

	p.x_coordinate = pi/2;
	p.func = sin;
	slope = derivative(&p,0.00001);
	printf("%f\n", slope);

	p.x_coordinate = pi/4;
	p.func = sin;
	slope = derivative(&p,0.00001);
	printf("%f\n", slope);

   return 0;
}
double derivative(Point*p,double accuracy)
{
	double y_coordinate;
	double delta_x,delta_y;
	delta_x=accuracy;
	y_coordinate=p->func(p->x_coordinate);
	delta_y=p->func(p->x_coordinate+delta_x)-y_coordinate;
	return (double)(delta_y/delta_x);
}

 

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