创建点与圆类
判断点与圆的位置关系
#include <iostream>
using namespace std;
//点与圆的距离
//创建点类
class point
{
//成员变量
private:
//横坐标
int m_x;
//纵坐标
int m_y;
//成员行为,公有接口
public:
void set_mx(int x)
{
m_x = x;
}
void set_my(int y)
{
m_y = y;
}
//引用私有成员变量
int get_mx()
{
return m_x;
}
int get_my()
{
return m_y;
}
};
//创建圆类
class circle
{
//创建成员变量
private:
//半径
int m_r;
//创建圆心,引用点类
point center;
//创建行为,提供公共接口
public:
void set_mr(int r)
{
m_r = r;
}
int get_mr()
{
return m_r;
}
//设置圆心---需要思考一下
//参数的数据类型是点类
void set_mcenter(point point_center)
{
//将输入的点类的信息传递给圆心变量
center = point_center;
}
point get_mcenter()
{
return center;
}
};
//比较函数
void isincircle(point pointt, circle circlee)
{
//计算圆的半径的平方
int mr_2 = circlee.get_mr() * circlee.get_mr();
//计算点到圆心的距离的平方
//圆心x-x
int cp_2 = ((circlee.get_mcenter().get_mx() - pointt.get_mx()) * \
(circlee.get_mcenter().get_mx() - pointt.get_mx()) + \
((circlee.get_mcenter().get_my() - pointt.get_my()) * \
(circlee.get_mcenter().get_my() - pointt.get_my())));
if (mr_2 == cp_2)
{
cout << "点point1 在 圆 circle1 上" << endl;
}
else if (mr_2 > cp_2)
{
cout << "点point1 在 圆 circle1 内" << endl;
}
else
{
cout << "点point1 在 圆 circle1 外" << endl;
}
}
int main()
{
//创建点变量,实例化一个点
point point1;
//设置点参数
point1.set_mx(4);
point1.set_my(0);
//创建圆变量,实例化一个圆
circle circle1;
//设置圆参数
circle1.set_mr(2);
point center;
//设置圆心的点
center.set_mx(2);
center.set_my(0);
//如何设置圆心数据也是一个需要思考的地方
circle1.set_mcenter(center);
//判断点与圆的关系
isincircle(point1, circle1);
system("pause");
return 0;
}
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