点与圆位置关系

创建点与圆类

判断点与圆的位置关系

#include <iostream>
using namespace std;
//点与圆的距离

//创建点类
class point
{
	//成员变量
private:
	//横坐标
	int m_x;
	//纵坐标
	int m_y;

	//成员行为,公有接口
public:
	void set_mx(int x)
	{
		m_x = x;
	}
	void set_my(int y)
	{
		m_y = y;
	}
	//引用私有成员变量
	int get_mx()
	{
		return m_x;
	}
	int get_my()
	{
		return m_y;
	}
};

//创建圆类
class circle
{
	//创建成员变量
private:
	//半径
	int m_r;

	//创建圆心,引用点类
	point center;

	//创建行为,提供公共接口
public:
	void set_mr(int r)
	{
		m_r = r;
	}
	int get_mr()
	{
		return m_r;
	}
	//设置圆心---需要思考一下
	//参数的数据类型是点类
	void set_mcenter(point point_center)
	{
		//将输入的点类的信息传递给圆心变量
		center = point_center;
	}
	point get_mcenter()
	{
		return center;
	}
};

//比较函数
void isincircle(point pointt, circle circlee)
{
	//计算圆的半径的平方
	int mr_2 = circlee.get_mr() * circlee.get_mr();
	//计算点到圆心的距离的平方
	//圆心x-x
	int cp_2 = ((circlee.get_mcenter().get_mx() - pointt.get_mx()) * \
		(circlee.get_mcenter().get_mx() - pointt.get_mx()) + \
		((circlee.get_mcenter().get_my() - pointt.get_my()) * \
			(circlee.get_mcenter().get_my() - pointt.get_my())));
	if (mr_2 == cp_2)
	{
		cout << "点point1 在 圆 circle1 上" << endl;
	}
	else if (mr_2 > cp_2)
	{
		cout << "点point1 在 圆 circle1 内" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "点point1 在 圆 circle1 外" << endl;
	}
}
int main()
{
	//创建点变量,实例化一个点
	point point1;
	//设置点参数
	point1.set_mx(4);
	point1.set_my(0);

	//创建圆变量,实例化一个圆
	circle circle1;
	//设置圆参数
	circle1.set_mr(2);
	point center;
	//设置圆心的点
	center.set_mx(2);
	center.set_my(0);
	//如何设置圆心数据也是一个需要思考的地方
	circle1.set_mcenter(center);
	//判断点与圆的关系
	isincircle(point1, circle1);
	system("pause");
	return 0;
}

以上便是全部代码,如果对您有帮助,请点个赞哦!

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