点和圆的关系


前言

本文根据黑马程序员视频的教程,记录有关笔记


一、前期常识认知

点和圆的关系
①圆上:点到圆心的距离 == 半径
②圆内:点到圆心的距离 < 半径
③圆外:点到圆心的距离 > 半径
思路:(x1 - x2) ²+ (y1 - y2)² 和 m_R² 作比较

二、工程代码

1.工程结构图

在这里插入图片描述

2.源码

点和圆的关系.cpp代码如下(示例):

#include <iostream>
using namespace std;
#include "Circle.h"
#include "point.h"
//点和圆的关系案例

//点类
//class Point {
//public:
//	//设置x
//	void setX(int x) {
//		m_x = x;
//	}
//
//	//获取x
//	int getX(void) {
//		return m_x;
//	}
//
//	//设置y
//	void setY(int y) {
//		m_y = y;
//	}
//
//	//获取y
//	int getY(void) {
//		return m_y;
//	}
//
//private:
//	int m_x;
//	int m_y;
//};

圆类
//class Circle {
//public:
//	//设置半径
//	void setR(int r) {
//		m_R = r;
//	}
//
//	//获取半径
//	int getR(void) {
//		return m_R;
//	}
//
//	//设置圆心
//	void setCenter(Point center) {
//		m_Center = center;
//	}
//
//	//获取圆心
//	Point getCenter(void) {
//		return m_Center; 
//	}
//
//private:
//	int m_R;//半径
//	Point m_Center;//圆心
//};

//判断点和圆的关心
void isInCircle(Circle &c, Point &p) {
	//计算两点之间距离的平方
	int distance =
	(c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
	(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());

	//计算半径的平方
	int rDistance = c.getR() * c.getR();

	//判断关系
	if (distance == rDistance) {
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	else if (distance > rDistance) {
		cout << "点在圆外" << endl;
	}
	else{
		cout << "点在圆内" << endl;
	}
}

int main(void) {
	//创建圆
	Circle c;
	Point center;
	c.setR(10);
	center.setX(10);
	center.setY(0);
	c.setCenter(center);

	//创建点
	Point p;
	p.setX(10);
	p.setY(10);

	//判断关系
	isInCircle(c, p);

	system("pause");
	return 0;
}

point.cpp代码如下(示例):

#include "point.h"

//设置x
void Point::setX(int x) {
	m_x = x;
}

//获取x
int Point::getX(void) {
	return m_x;
}

//设置y
void Point::setY(int y) {
	m_y = y;
}

//获取y
int Point::getY(void) {
	return m_y;
}



Circle.cpp代码如下(示例):

#include "Circle.h"

//设置半径
void Circle::setR(int r) {
	m_R = r;
}

//获取半径
int Circle::getR(void) {
	return m_R;
}

//设置圆心
void Circle::setCenter(Point center) {
	m_Center = center;
}

//获取圆心
Point Circle::getCenter(void) {
	return m_Center;
}



Circle.h代码如下(示例):

#pragma once
#include <iostream>
#include "point.h"
using namespace std;

//圆类
class Circle {
public:
	//设置半径
	void setR(int r);
	//获取半径
	int getR(void);

	//设置圆心
	void setCenter(Point center);

	//获取圆心
	Point getCenter(void);

private:
	int m_R;//半径
	Point m_Center;//圆心
};



point.h代码如下(示例):

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//点类
class Point {
public:
	//设置x
	void setX(int x);

	//获取x
	int getX(void);

	//设置y
	void setY(int y);

	//获取y
	int getY(void);

private:
	int m_x;
	int m_y;
};



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