交互设计思维-逻辑思维

本文探讨了交互设计中的逻辑思维,包括演绎法、逆向思维和反问法。通过阐述大道至简的演绎法,强调了在设计中运用奥卡姆剃刀原理简化设计的重要性。同时,介绍了逆向思维及其应用,如苏格拉底的反问法,以推动设计过程中的深度思考和问题解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

交互设计全称“Interaction Design,缩写IXD”,是指参与产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、定义、规划、描述和探索的过程,交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。简单的来说就是,怎么让app,网站用起来顺手,理解的也明白。

今天我们来说交互设计思维-逻辑思维

逻辑思维的体系如此强大,我们只需要从中找出关键的三个操作系统,就已经足以指导我们的设计。

逻辑思维的三个操作系统:

1、大道至简:任何复杂的事物都有它的起源之处;

2、阴阳两面:不要被思维定式蒙蔽了你的双眼;

3、全局之眼:细节只有存在于系统中才有意义

 

大道至简 · 演绎法

所有逻辑推论的方法,都是为了论证。归纳法是从具象到抽象,而演绎法是从抽象再到抽象,也就是从已知的知识推演出未知的知识。人类1%的知识来自于演绎法,但那1%可能是最重要的1%。

演绎法是从抽象到抽象,可以从已知思想推出未知思想。

对比说明:

归纳法:从具象到抽象,不能证明。即使前提正确,也不能够保证结论一定正确。

演绎法:从抽象到抽象,能够证明。如果前提是正确的,那么结论一定正确。

1%的

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