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转载 Android 解决BitmapFactory.decodeFile(file) 报OOM问题

转至:http://263229365.iteye.com/blog/1562924尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。 因此,改用先通过BitmapFactor

2015-11-30 19:54:25 15961

转载 内存溢出和内存泄露的区别

转致:http://blog.csdn.net/buutterfly/article/details/6617375      http://blog.csdn.net/seelye/article/details/8269705内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给

2015-11-30 13:21:56 2455

转载 Android 内存优化

转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!写在最前:本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总、挑选、简化后整理而成。所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你在ANDROID开发中遇到关于内存问题,或者马上要参加面试,或者就是单纯的学

2015-11-30 10:34:38 435

转载 Android SparseArray ArrayMap

转至:http://www.codes51.com/article/detail_163576.html在Android开发时,我们使用的大部分都是Java的api,比如HashMap这个api,使用率非常高,但是对于Android这种对内存非常敏感的移动平台,很多时候使用一些java的api并不能达到更好的性能,相反反而更消耗内存,所以针对Android这种移动平台,也推出了更符合自己的ap

2015-11-30 09:18:45 597

转载 android 动画

转至:http://www.cnblogs.com/tianshuai11/archive/2012/04/20/2477167.htmlAndroid中的动画类型有两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。下面将一一详细

2015-11-26 11:40:07 326

转载 Struts1.1应用初步

转至:http://cping1982.blog.51cto.com/601635/129813/Struts 是基于Model 2之上的,而Model 2是经典的MVC(模型-视图-控制器)模型的Web应用变体,这个改变主要是由于网络应用的特性--HTTP协议的无状态性引起的。Model 2的目的和MVC一样,也是利用控制器来分离模型和视图,达到一种层间松散耦合的效果,提高系统灵活性、复用性

2015-11-25 16:25:40 407

转载 Android 进程间通信

转载于:http://www. androidsdn.com/article/show/137由于android系统中应用程序之间不能共享内存。因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些。在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式。这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity、Content Provider、Broadcast和S

2015-11-25 13:19:29 353

转载 Android 三种播放视频的方式

在Android中,我们有三种方式来实现视频的播放:1、使用其自带的播放器。指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME类型。2、使用VideoView来播放。在布局文件中使用VideoView结合MediaController来实现对其控制。3、使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现,这种方式很灵活。1、调用其自带的

2015-11-25 09:20:04 4149

转载 android 开发规范

转至:http://keeganlee.me/post/android/20150619            Keegan小钢在前一篇文章《Android项目重构之路:架构篇》中已经简单说明了项目的架构,将项目分为了四个层级:模型层、接口层、核心层、界面层。其中,最上层的界面,是变化最频繁的一个层面,也是最复杂最容易出问题的一个层面,如果规划不好,很容易做着做

2015-11-24 13:30:31 288

转载 android 框架

转至:http://www.android100.org/html/201412/12/81923.html一些总结出来的Android快速开发框架,全部都是开源框架,附带项目地址,是开发学习的绝佳资料。github地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid功 能:ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协

2015-11-24 12:00:14 365

转载 Android四大基本组件详解

转至:http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.htmlAndroid四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。一:了解四大基本组件Activity

2015-11-24 11:46:17 322

转载 JAVA字符串格式化-String.format()的使用

转至:http://blog.csdn.net/lonely_fireworks/article/details/7962171常规类型的格式化String类的format()方法用于创建格式化的字符串以及连接多个字符串对象。熟悉C语言的同学应该记得C语言的sprintf()方法,两者有类似之处。format()方法有两种重载形式。format(String format, O

2015-11-17 13:47:31 373

转载 UML详解

转至:http://blog.csdn.net/longronglin/article/details/1454329Longronglin之UML:  因为上面写了个设计模式而没有UML所以贴了上来。这些都是我2004年上半年无聊的时候整理的。望对大家有用统一建模语言(UML:Unified Modeling Language)1.能够从不同的角度来看待系统的结构,行为,功能(需

2015-11-13 15:47:27 605

转载 java 反射

转至:http://blog.csdn.net/liujiahan629629/article/details/18013523 反射,当时经常听他们说,自己也看过一些资料,也可能在设计模式中使用过,但是感觉对它没有一个较深入的了解,这次重新学习了一下,感觉还行吧!           一,先看一下反射的概念:              主要是指程序可以访问,检测和修改它本

2015-11-13 15:45:36 328

转载 五笔

转至:http://blog.csdn.net/wzj26638719/article/details/48299021【半小时内学会五笔打字】五笔打字,是专业打字法。(王码86版、或万能五笔版)简介五笔是将每个字拆分成几个(最多4个,不足4个则补识别码)字根,然后根据每个字根对应的键来打出该汉字。比如:森字,可以拆成3个木字,因为木字本身就是字根,所以木不用再

2015-11-13 11:10:29 2619

转载 Android Parcelable

转至:http://blog.csdn.net/lixiang0522/article/details/8642202android中的组件间传递的对象一般实现Parcelable接口,当然也可以使用java的Serializable接口,前者是android专门设计的,效率更高,下面我们就来实现一个Parcelabel。1. 创建一个类实现Parcelable接口,具体实现如下:

2015-11-12 17:55:41 325

转载 Android Studio 导入项目的几种方法

转至:http://www.cnblogs.com/dongdong230/p/4183012.html本篇教程中使用到的Android Studio版本为1.0, Eclipse ADT版本23.0.4。请尝试更新到该版本。Android Studio默认使用 Gradle 构建项目, Eclipse 默认使用Ant构建项目。建议Android Studio导入项目时,使用Gra

2015-11-12 15:06:24 6190

转载 Android 依据变量来获得资源R中的id值

Android 根据变量来获得资源R中的id值我们平时获取资源是通过 findViewById 方法进行的,比如我们常在onCreate方法中使用这样的语句:  btnChecked=(ImageView)findViewById(R.id.imgCheck);findViewById是我们获取layout中各种View 对象比如按钮、标签、ListView和ImageView

2015-11-08 12:56:56 7212

原创 android bundle存放数据详解

正如大家所知道,Activity之间传递数据,是将数据存放在Intent或者Bundle中例如:将数据存放倒Intent中传递:将数据放到Bundle中传递:但是Intent或者Bundle存放的数据类型是有限的我想大家都遇到过这个问题,无法将Map、List>等类型数据存放到Bundle或者Intent中但是大家是否注意到,Bundle或者Intent

2015-11-07 14:49:00 5513

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