JS---JS基础全部知识(一)

初识JavaScirpt

JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)

脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行

现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

 

浏览器执行JS简介

浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎

渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit

JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

 

JS的组成

JavaScript 包括 ECMAScript、DOM、BOM

 

ECMAScript

ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。

 

ECMAScript:ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

DOM文档对象模型

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

BOM浏览器对象模型

BOM (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

1、JS初体验

1.1、行内式JS

<input type="button" value="点我试试" onclink="javascript:alert('Hello World')" />

可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如: onclink

注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号,JS中我们推荐使用单引号

可读性差,在 HTML 中编入 JS 大量代码时,不方便阅读

特殊情况下使用

1.2、内嵌式JS

<script>

alert('Hello World!');

</script>

可以将多行JS代码写到<script>标签中

内嵌 JS 是学习时常用的方式

1.3、外部JS

<script src="my.js"></script>

利于HTML页面代码结构化,把单独JS代码独立到HTML页面之外,既美观,又方便

引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码

适合于JS代码量比较大的情况

2、JS基本语法

2.1、注释

2.1.1、单行注释

// 单行注释

快捷键ctrl + /

2.1.2、多行注释

/*

    多行注释

*/

快捷键 shift + alt + a

vscode中修改快捷键方式:vscode➡ 首选项按钮➡ 键盘快捷方式 ➡ 查找原来的快捷键➡ 修改为新的快捷键➡ 回车确认

2.2、输入输出语句

方法说明归属
alert(msg);浏览器弹出警示框浏览器
console.log(msg);浏览器控制台打印输出信息浏览器
prompt(info);浏览看弹出输入框,用户可以输入浏览器

alert() 主要用来显示消息给用户

console.log() 用来给程序员看自己运行时的消息

2.3、变量

变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间

2.3.1、变量初始化

var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间。

age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

//声明变量同时赋值为18

var age = 18;

//同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。

var age = 18, address ='火影村',salary = 15000;

2.3.2、声明变量特殊情况

情况说明结果
var age; console.log(age);只声明,不赋值undefined
console.log(age)不声明 不赋值 直接使用报错
age = 10;console.log(age);不声明 只赋值10

2.3.3、变量的命名规范

由字母(A-Z,a-z),数字(0-9),下划线(_),美元符号($)组成,如:usrAge,num01,__name

严格区分大小写。 var app; 和 var App; 是两个变量

不能以数字开头。

不能是关键字,保留字。例如:var,for,while

遵循驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName

推荐翻译网站:有道 爱词霸

2.4、数据类型

JavaScript **是一种弱类型或者说动态语言。**这意味着不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。

var age = 10;              //这是一个数字型

var areYouOk = '使得';    //这是一个字符串

在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型。

JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型

var x = 6;        //x为数字

var x = "Bill";    //x为字符串

JS 把数据类型分为两类:

基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)

复杂数据类型(Object)

2.4.1、基本数据类型

简单数据类型说明默认值
Number数字型,包含整型值和浮点型值,如21,0.210
Boolean布尔值类型,如true,false ,等价于1和0false
Undefinedvar a; 声明了变量a但是没有赋值,此时a=undefinedundefined(未定义的)
string字符串类型,如“张三”“”
Nullvar a = null;声明了变量a为空值null

2.4.2、数字型Number

JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。

var age = 12;        //整数

var Age = 21.3747;    //小数

2.4.2、数字型进制

最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。

// 1.八进制数字序列范围:0~7

var num1 = 07;         //对应十进制的7

var Num2 = 019;        //对应十进制的19

var num3 = 08;        //对应十进制的8

// 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~F

var num = 0xA;

在JS中八进制前面加0,十六进制前面加 0x

①数字型范围

JS中数值的最大值:Number.MAX_VALUE

JS中数值的最小值:Number.MIN_VALUE

consol.log(Number.MAX_VALUE);

consol.log(Number.MIN_VALUE);

②数字型的三个特殊值

alert(Infinity);     //Infinity(无穷大)

alert(-Infinity);     //-Infinity(无穷小)

alert(NaN);     //NaN - Not a Number ,代表任何一个非数值

Infinity ,代表无穷大,大于任何数值

-Infinity ,代表无穷小,小于任何数值

Nan ,Not a Number,代表一个非数值

③isNaN

这个方法用来判断非数字,并且返回一个值,如果是数字返回的是false,如果不是数字返回的是true

 

var userAge = 21;

var isOk = isNan(userAge);

console.log(isNum);        //false,21不是一个非数字



var userName = "andy";

console.log(isNan(userName));    //true,"andy"是一个非数字

2.4.3、字符串型String

字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 “双引号” 和 "单引号’’

var strMsg = "我爱北京天安门~";        //使用双引号表示字符串

var strMsg = '我爱北京';             //使用单引号表示字符串

因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。

①字符串引号嵌套

JS可以用 单引号嵌套双引号,或者用 双引号嵌套单引号(外双内单,外单内双)

var strMsg ='我是一个"高富帅"' //可以用 ' ' 包含 " "

var strMsg2 ="我是'高富帅'" //可以用" " 包含 ''

②字符串转义符

类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。

转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:

转义符解释说明
\n换行符,n是newline
\ \斜杠\
\ ’’ 单引号
\ ‘’‘’ 双引号
\ ttab 缩进
\ b空格,b是blank的意思

③字符串长度

字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。

//通过字符串的length属性可以获取整个字符串的长度

var strMsg = "我是高富帅!";

alert(strMsg.length); //显示6

④字符串的拼接

多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串

拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串

注意:字符串 + 任何类型 =拼接之后的新字符串

//1 字符串相加

alert('hello' + ' ' + 'World'); //hello World

//2 数值字符串相加

alert('100' + '100'); //100100

//3 数值字符串+数值

alert('12'+12); //1212

//4 数值+数值

alert(12+12); //24

+ 号总结口诀:数值相加,字符相连

var age = 18;

console.log('我今年'+age+'岁');

console.log('我今年'+age+'岁'); //引引加加,最终也是上面的形式

⑤字符串拼接加强

console.log('Pink老师' + 18);            //只要有字符就会相连

var age = 18;

// console.log('Pink老师age岁了');        //这样不行,会输出 "Pink老师age岁了"



console.log('Pink老师' + age);         // Pink老师18

console.log('Pink老师' + age + '岁啦');    // Pink老师18岁啦

我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值

变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串

如果变量两侧都有字符串拼接,口诀==“引引加加 ”,删掉数字==变量写加中间

2.4.4、布尔型Boolean

布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。

布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。

var flag = true;

console.log(flag + 1); // 2 true当加法来看当1来看,flase当0来看

2.4.5、undefined未定义

一个声明后没有被赋值的变量会有一个默认值 undefined ( 如果进行相连或者相加时,注意结果)

// 如果一个变量声明未赋值,就是undefined 未定义数据类型

var str;

console.log(str);                //undefined

var variable = undefined;

console.log(variable + 'Pink'); //variablePink

console.log(variable + 18); //NaN

1.undefined 和 字符串 相加,会拼接字符串

2.undefined 和 数字相加,最后结果是NaN

2.4.6、空值null

一个声明变量给 null 值,里面存的值为空

var space = null;

console.log(space + 'pink'); //nullpink

console.llog(space + 1); // 1

2.4.7、typeof

typeof 可用来获取检测变量的数据类型

var num = 18;

console.log(typeof num) // 结果 number

不同类型的返回值

类型结果
stringtypeof “小白”“string”
numbertypeof 18“number”
booleantypeof true“boolean”
undefinedtypeof undefined“undefined”
nulltypeof null“object”

2.4.8、字面量

字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。

数字字面量:8,9,10

字符串字面量:‘大前端’,‘后端’

布尔字面量:true、false

通过控制台的颜色判断属于哪种数据类型

黑色字符串
蓝色数值
灰色undefined 和 null

2.5、数据类型转换

使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型。

我们通常会实现3种方式的转换:

转换为字符串类型

转换为数字型

转换为布尔型

①转换为字符串型

方式说明案例
toString()转成字符串var num = 1; alert(num.toString());
String()强制转换转成字符串var num = 1; alert(String(num));
加号拼接字符串和字符串拼接的结果都是字符串var num =1; alert(num+“我是字符串”);

//1.把数字型转换为字符串型 toString() 变量.toString()

var num = 10;

var str = num.toString();

console.log(str);

//2.强制转换

console.log(String(num));

toString() 和 String() 使用方式不一样

三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式,这一方式也称为隐士转换

②转换为数字型

方式说明案例
parselnt(string)函数将string类型转成整数数值型parselnt(‘78’)
parseFloat(string)函数将string类型转成浮点数数值型parseFloat(‘78.21’)
Number()强制转换函数将string类型转换为数值型Number(‘12’)
js 隐式转换(- * /)利用算术运算隐式转换为数值型‘12’-0

// 1.parseInt()

var age =prompt('请输入您的年龄');

consolo.log(parseInt(age)); //数字型18

consolo.log(parseInt('3.14')); //3取整

consolo.log(parseInt('3.94')); //3,不会四舍五入

consolo.log(parseInt('120px')); //120,会去掉单位

// 2.parseFloat()

console.log(parseFloat('3.14')); //3.14

consolo.log(parseFloat('120px')); //120,会去掉单位

// 3.利用Number(变量)

var str ='123';

console.log(Number(str));

console.log(Number('12'));

// 4.利用了算术运算 - * / 隐式转换

console.log('12'-0); // 12

console.log('123' - '120'); //3

console.log('123' * 1); // 123

1.注意 parseInt 和 parseFloat ,这两个是重点

2.隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS自动转换了数据类型

③转换为布尔型

方法说明案例
Boolean()函数其他类型转成布尔值Boolean(‘true’);

代表空,否定的值会被转换为false,如 ’ ’ , 0, NaN , null , undefined

其余的值都会被被转换为true

console.log(Boolean('')); //false

console.log(Boolean(0)); //false

console.log(Boolean(NaN)); //false

console.log(Boolean(null)); //false

console.log(Boolean(undefined)); //false

console.log(Boolean('小白')); //true

console.log(Boolean(12)); //true

2.6、运算符

运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号

JavaScript 中常用的运算符有:

算数运算符

递增和递减运算符

比较运算符

逻辑运算符

赋值运算符

2.6.1、算术运算符

概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

运算符描述实例
+10 + 20 =30
-10 - 20 =-10
*10 * 20 =200
/10 / 20 =0.5
%取余数(取模)返回出发的余数 9 % 2 =1

2.6.2、浮点数的精度问题

浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算数计算时其精确度远远不如整数

var result = 0.1 +0.2; //结果不是0.3,0.30000000000000004

console.log(0.07 * 100); //结果不是7,而是7.000000000000001

所以不要直接判断两个浮点数是否相等

2.6.3、递增和递减运算符

递增(++)

递减(- -)

放在变量前面时,我们称为前置递增(递减)运算符

放在变量后面时,我们称为后置递增(递减)运算符

注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。

①前置递增运算符

++num num = num + 1

使用口诀:先自加,后返回值

var num = 10;

alert (++num + 10); // 21

先自加 10+1=11,返回11,此时num=11

②后置递增运算符

num ++ num = num +1

使用口诀:先返回原值,后自加

var num = 10;

alert(10 + num++); // 20

③小结

前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单

单独使用时,运行结果相同,与其他代码联用时,执行结果会不同

开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行

2.6.4、比较(关系)运算符

比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。

运算符名称说明案例结果
<小于号1 < 2true
>大于号1 > 2false
>=大于等于号(大于或者等于)2 >= 2true
<=小于等于号(小于或者等于)3 <= 2false
==判等号(会转型)37 == 37true
!=不等号37 != 37false
=== !==全等 要求值和数据类型都一致37 === ‘37’false

①===== 小结

符号作用用法
=赋值把右边给左边
==判断判断两边值是否相等(注意此时有隐士转换)
===全等判断两边的值和数据类型是否完全相同

console.log(18 == '18');        //true

console.log(18 === '18');        //false

2.6.5、逻辑运算符

逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值

逻辑运算符说明案例
&&“逻辑与”,简称"与" andtrue && false
||“逻辑或”,简称"或" ortrue || false
“逻辑非”,简称"非" not!true

逻辑与:两边都是 true才返回 true,否则返回 false

 

逻辑或:两边都为 false 才返回 false,否则都为true

 

逻辑非:逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

var isOk = !true;

console.log(isOk); // false

//逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

2.6.5.1、短路运算(逻辑中断)

短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值

①逻辑与

语法:表达式1 && 表达式2

如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2

如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1

console.log(123 && 456); //456

console.log(0 && 456); //0

console.log(123 && 456 && 789); //789

②逻辑或

语法:表达式1 || 表达式2

如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1

如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2

console.log(123 || 456); //123

console.log(0 || 456); //456

console.log(123 || 456 || 789); //123
var num = 0;

console.log(123 || num++);

// 先返回在加,相当于 (123 || 0)

console.log(num); // 123

2.6.6、赋值运算符

概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

赋值运算符说明案例
=直接赋值var usrName = ‘我是值’
+= ,-=加,减一个数后再赋值var age = 10; age+=5;//15
*=,/=,%=成,除,取模后再赋值var age = 2; age*=5; //10
var age = 10;

age += 5; // 相当于 age = age + 5;

age -= 5; // 相当于 age = age - 5;

age *= 10; // 相当于 age = age * 10;

2.6.7、运算符优先级

优先级运算符顺序
1小括号()
2一元运算符++ – !
3算数运算符先 * / 后 + -
4关系运算符>, >= , < , <=,
5相等运算符,!=,=,!==
6逻辑运算符先 && 后 ||(先与后或)
7赋值运算符=
8逗号运算符

1.一元运算符里面的逻辑非优先级很高

2.逻辑与 比 逻辑或 优先级高

3.练习题

console.log( 4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true)    // true
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4;

console.log(a);     //false



var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2;

console.log(b);     //true



var c = 2 === "2";

console.log(c);     //false



var d = !c || b && a ;

console.log(d);        //true

2.7、流程控制

流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序

2.7.1、分支结构

JS 语言提供了两种分支结构语句:if 语句 switch语句

①if语句

// 条件成立执行代码,否则什么也不做

if (条件表达式) {

//条件成立执行的代码语句

}

案例:进入网吧

弹出一个输入框,要求用户输入年龄,如果年龄大于等于 18 岁,允许进网吧

var usrAge = prompt('请输入您的年龄:');
if(usrAge >= 18)

{

alert('您的年龄合法,欢迎来到老子网吧享受学习的乐趣!');

}

②if else 语句

// 条件成立,执行if里面代码,否则执行else里面的代码

if(条件表达式)

{

//[如果]条件成立执行的代码

}

else

{

//[否则]执行的代码
}

案例:判断闰年

接收用户输入的年份,如果是闰年就弹出闰年,否则弹出是平年

算法:能被4整除且不能整除100的为闰年(如2004年就是闰年,1901年不是闰年)或者能够被 400 整除的就是闰年

var year = prompt('请输入年份');



if (year % 4 == 0 && year % 100 !=0 || year % 400 ==0)

{

alert('这个年份是闰年');

}

else

{

alert('这个年份是平年');

}

③if else if 语句

if(条件表达式1)

{

语句1;

}

else if(条件表达式2)

{

语句2;

}

else if(条件表达式3)

{

语句3;

}

else

{

//上述条件都不成立执行此处代码

}

案例:接收用户输入的分数,根据分数输出对应的等级字母 A、B、C、D、E

其中:

90分(含)以上 ,输出:A

80分(含)~ 90 分(不含),输出:B

70分(含)~ 80 分(不含),输出:C

60分(含)~ 70 分(不含),输出:D

60分(不含) 以下,输出: E

var score = prompt('请您输入分数:');

if (score >= 90) {

alert('宝贝,你是我的骄傲');

} else if (score >= 80) {

alert('宝贝,你已经很出色了');

} else if (score >= 70) {

alert('你要继续加油喽');

} else if (score >= 60) {

alert('孩子,你很危险');

} else {

alert('可以再努力点吗,你很棒,但还不够棒');

}

2.7.2、三元表达式

语法结构 : 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

执行思路

如果表达式1为true,则返回表达式2的值,如果表达式1为false,则返回表达式3的值

案例:数字补0

用户输入数字,如果数字小于10,则在前面补0,比如01,09,

如果数字大于10,则不需要补,比如20

var figuer = prompt('请输入0~59之间的一个数字');

var result = figuer < 10 ? '0' + figuer : figue

alert(result);

2.7.3、switch

switch(表达式){

case value1:

//表达式等于 value1 时要执行的代码

break;

case value2:

//表达式等于value2 时要执行的代码

break;

default:

//表达式不等于任何一个value时要执行的代码
}

switch :开关 转换 , case :小例子 选项

关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量

关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号

switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较

如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束

如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码

执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句

// 用户在弹出框里面输入一个水果,如果有就弹出该水果的价格, 如果没有该水果就弹出“没有此水果”

var fruit = prompt('请您输入查询的苹果');

switch (fruit) {

case '苹果':

alert('苹果的价格为3.5元/千克');

break;

case '香蕉':

alert('香蕉的价格为3元/千克');

break;

default:

alert('没有这种水果');

}

3、断点调试

浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点(在行数点一下)

刷新浏览器

Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用

F11: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化

4、循环

4.1、for循环

在程序中,一组被重复执行的语句被称之为循环体,能否继续重复执行,取决于循环的终止条件。由循环体及循环的终止条件组成的语句,被称之为循环语句

for(初始化变量;条件表达式;操作表达式)

{

//循环体

}

1.输入10句"娘子晚安哈!"

//基本写法

for(var i = 1; i<=10; i++ )

{

console.log('娘子晚安哈');

}

// 用户输入次数

var num = prompt('请输入次数:');

for(var i = 1; i<= num ;i++)

{

console.log('娘子晚安哈');

}

2.求1-100之间所有整数的累加和

// 求1-100所以的整数和

var sum = 0;

for (var i = 1; i <= 100; i++) {

var sum = sum + i;

}

console.log(sum);

3.求1-100之间所有数的平均值

// 3.求1-100之间所有数的平均值

var sum = 0;

for (var i = 1; i <= 100; i++) {

var sum = sum + i;

}

console.log(sum / 100);

4.求1-100之间所有偶数和奇数的和

// 4.求1-100之间所有偶数和奇数的和

var sum1 = 0;

var sum2 = 0;

for (var i = 1; i <= 100; i++) {

if (i % 2 == 0) {

sum1 = sum1 + i;

} else {

sum2 = sum2 + i;

}

}

console.log('偶数和为' + sum1);

console.log('奇数和为' + sum2);

5.求1-100之间所有能被3整除的数字的和

// 5.求1-100之间所有能被3整除的数字的和

var sum = 0;

for (var i = 1; i <= 100; i++) {

if (i % 3 == 0) {

sum += i;

}

}

console.log(sum);

6.要求用户输入班级人数,之后依次输入每个学生的成绩,最后打印出该班级总的成绩以及平均成绩。

var num = prompt('请输入班级总的人数:'); // num 班级总的人数

var sum = 0; // 总成绩

var average = 0; // 平均成绩

for (var i = 1; i <= num; i++) {

var score = prompt('请输入第' + i + '个学生的成绩');

//这里接收的是str,必须转换为数值

sum = sum + parseFloat(score);

}

average = sum / num;

alert('班级总的成绩是:' + sum);

alert('班级总的平均成绩是:' + average);

7.一行打印5个星星

我们采取追加字符串的方式,这样可以打印到控制台上

var star = '';

for (var i = 1; i <= 5; i++) {

star += '☆';

}

console.log(star);

4.2、双重for循环

循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句我们称之为双重for循环。

for(外循环的初始;外循环的条件;外形循环的操作表达式){

for(内循环的初始;内循环的条件;内循环的操作表达式){

需执行的代码;

}

}

内层循环可以看做外层循环的语句

内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序

外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数

①打印五行五列星星

核心:

内层循环负责一行打印五个星星

外层循环负责打印五行

var star = '';

for(var j = 1;j<=5;j++)

{

for (var i = 1; i <= 5; i++)

{

star += '☆'

}

//每次满5个星星就加一次换行

star +='\n'

}

console.log(star);

②打印n行n列的星星

要求用户输入行数和列数,之后在控制台打印出用户输入行数和列数的星星

var star = '';

var row = prompt('请输入行数');

var col = prompt('请输入列数');

for (var j = 1; j <= col; j++) {

for (var i = 1; i <= row; i++) {

star += '☆';

}

star += '\n';

}

console.log(star);

③打印倒三角形

 

一共有10行,但是每行的星星个数不一样,因此需要用到双重 for 循环

外层的 for 控制行数 i ,循环10次可以打印10行

内层的 for 控制每行的星星个数 j

核心算法: 每一行星星的个数: j = i ; j <= 10; j++

每行打印完毕后,都需要重新换一行

var star = '';

var row = prompt('请输入行数');

var col = prompt('请输入列数');

for (var i = 1; i <= row; i++) {

for (var j = i; j <= col; j++) {

star += '☆';

}

star += '\n';

}

console.log(star);

4.3、while循环

while(条件表达式){

//循环体代码

}

执行思路:

先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码

执行循环体代码

循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束

注意:

使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会称为死循环

while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码

①打印人的一生

从1岁到99岁

var age = 0;

while (age <= 100) {

age++;

console.log('您今年' + age + '岁了');

}

②计算 1 ~ 100 之间所有整数的和

var figure = 1;

var sum = 0;

while (figure <= 100) {

sum += figure;

figure++;

}

console.log('1-100的整数和为' + sum);

4.4、do while循环

do {

//循环体代码-条件表达式为true的时候重复执行循环一代码

}while(条件表达式);

执行思路:

先执行一次循环体代码

再执行表达式,如果结果为true,则继续执行循环体代码,如果为false,则退出循环,继续执行后面的代码

先执行再判断循环体,所以dowhile循环语句至少会执行一次循环体代码

需求:弹出一个提示框, 你爱我吗? 如果输入我爱你,就提示结束,否则,一直询问

do {

    var love = prompt('你爱我吗?');

} while (love != '我爱你');

    alert('登录成功');

4.5、continue 关键字

continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。

例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子

for (var i = 1; i <= 5; i++) {

if (i == 3) {

console.log('这个包子有虫子,扔掉');

continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环

}

console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');

}

4.6、break关键字

break 关键字用于立即跳出整个循环

例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的也不吃了

for (var i = 1; i <= 5; i++) {

if (i == 3) {

break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句

}

console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');

}

5、数组

数组(Array)是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

//普通变量一次只能存储一个值

var num = 10;

//数组一次可以存储多个值

var arr =[1,2,3,4,5];

5.1、创建数组

JavaScript 中创建数组有两种方式:

利用 new 创建数组

利用数组字面量创建数组

①利用 new 创建数组

var 数组名 = new Array();

var arr = new Array(); //创建一个新的空数组

这种方式暂且了解,等学完对象再看

注意 Array(),A要大写

②利用数组字面量创建数组

// 1.利用数组字面量方式创建空的数组

var 数组名 =[];

// 2.使用数组字面量方式创建带初始值的数组

var 数组名 =['小白','小黑','小黄','瑞奇'];

// 3.数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等

var arrStus =['小白',12,true,28.9];

数组的字面量是方括号 []

声明数组并赋值称为数组的初始化

这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式

5.2、数组的索引(下标)

索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)

//定义数组

var arrStus = [1,2,3];

//获取数组中的第2个元素

alert(arrStus[1]);

5.3遍历数组

我们可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项

// 数组索引访问数组中的元素

var arr = ['red','green', 'blue'];

console.log(arr[0]) // red

console.log(arr[1]) // green

console.log(arr[2]) // blue



// for循环遍历数组

var arr = ['red','green', 'blue'];

for (var i = 0; i < arr.length; i++){

console.log(arrStus[i]);

}

5.4、数组的长度

使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)

var arrStus = [1,2,3];

alert(arrStus.length); // 3

注意:

此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆

当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化

5.5、案例

1.请将 [“关羽”,“张飞”,“马超”,“赵云”,“黄忠”,“刘备”,“姜维”]; 数组里的元素依次打印到控制台v

ar arr = ["关羽","张飞","马超","赵云","黄忠","刘备","姜维"];

// 遍历 从第一个到最后一个

for(var i = 0; i < arr.length; i++ ) {

console.log( arr[i] );

}

2.求数组 [2,6,1,7, 4] 里面所有元素的和以及平均值

①声明一个求和变量 sum。

①遍历这个数组,把里面每个数组元素加到 sum 里面。

①用求和变量 sum 除以数组的长度就可以得到数组的平均值。

var arr = [2, 6, 1, 7, 4];

var sum = 0;

var average = 0;

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

sum += arr[i];

}

average = sum / i; //此时i为5

// average = sum / arr.length;

console.log('和为' + sum);

console.log('平均值为' + average);

3.求数组[2,6,1,77,52,25,7]中的最大值

①声明一个保存最大元素的变量 max。

②默认最大值可以取数组中的第一个元素。

③遍历这个数组,把里面每个数组元素和 max 相比较。

④如果这个数组元素大于max 就把这个数组元素存到 max 里面,否则继续下一轮比较。

⑤最后输出这个 max。

var arr = [2, 6, 1, 77, 52, 25, 7];

var max = arr[0];

var temp;

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

if (max < arr[i]) {

temp = max;

max = arr[i];

arr[i] = temp;

}

}

console.log('最大值为' + max);

方法二:

var arrNum = [2,6,1,77,52,25,7];

var maxNum = arrNum[0]; // 用来保存最大元素,默认最大值是数组中的第一个元素

// 从0 开始循环数组里的每个元素

for(var i = 0;i< arrNum.length; i++){

// 如果数组里当前循环的元素大于 maxNum,则保存这个元素和下标

if(arrNum[i] > maxNum){

maxNum = arrNum[i]; // 保存数值到变量 maxNum

}

}

4.将数组 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’] 里面的元素转换为字符串

思路:就是把里面的元素相加就好了,但是注意保证是字符相加

①需要一个新变量 str 用于存放转换完的字符串。

②遍历原来的数组,分别把里面数据取出来,加到字符串变量 str 里面。

var arr = ['red','green','blue','pink'];

var str ='';

for(var i = 0; i < arr.length; i++){

str += arr[i];

}

console.log(str);

// redgreenbluepink

5.将数组 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’] 转换为字符串,并且用 | 或其他符号分割

①需要一个新变量用于存放转换完的字符串 str。

①遍历原来的数组,分别把里面数据取出来,加到字符串里面。

①同时在后面多加一个分隔符。

var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];

var str = '';

var separator = '|';

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

str += arr[i] + separator;

}

console.log(str);

// red|green|blue|pink

5.6、数组中新增元素

①通过修改 length 长度新增数组元素

可以通过修改 length 长度来实现数组扩容的目的

length 属性是可读写的

var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];

arr.length = 7;

console.log(arr);

console.log(arr[4]);

console.log(arr[5]);

console.log(arr[6]);

其中索引号是 4,5,6 的空间没有给值,就是声明变量未给值,默认值就是 undefined

②通过修改数组索引新增数组元素

可以通过修改数组索引的方式追加数组元素

不能直接给数组名赋值,否则会覆盖掉以前的数据

这种方式也是我们最常用的一种方式

var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];

arr[4] = 'hotpink';

console.log(arr);

5.7、数组中新增元素

1.新建一个数组,里面存放10个整数( 1~10), 要求使用循环追加的方式输出: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]

①使用循环来追加数组。

②声明一个空数组 arr。

③循环中的计数器 i 可以作为数组元素存入。

由于数组的索引号是从0开始的, 因此计数器从 0 开始更合适,存入的数组元素要+1。

var arr = [];

for (var i = 0; i < 10; i++){

arr[i] = i + 1;

}

console.log(arr);

2.将数组 [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7] 中大于等于 10 的元素选出来,放入新数组

①声明一个新的数组用于存放新数据。

②遍历原来的数组,找出大于等于 10 的元素。

③依次追加给新数组 newArr。

实现代码1:

var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];

var newArr = [];

// 定义一个变量 用来计算 新数组的索引号

var j = 0;

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

if (arr[i] >= 10) {

// 给新数组

newArr[j] = arr[i];

// 索引号 不断自加

j++;

}

}

console.log(newArr);

实现代码2:

var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];

var newArr = [];

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

if (arr[i] >= 10) {

// 给新数组

newArr[newArr.length] = arr[i];

}

}

console.log(newArr);

5.8、删除指定数组元素

将数组[2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7]中的 0 去掉后,形成一个不包含 0 的新数组。

var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];

var newArr = [];

for(var i = 0; i <arr.length; i++){

if(arr[i] != 0){

newArr[newArr.length] = arr[i];

}

}

console.log(newArr);

//老师代码

var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];

var newArr = []; // 空数组的默认的长度为 0

// 定义一个变量 i 用来计算新数组的索引号

for (var i = 0; i < arr.length; i++) {

// 找出大于 10 的数

if (arr[i] != 0) {

// 给新数组

// 每次存入一个值,newArr长度都会 +1

newArr[newArr.length] = arr[i];

}

}

console.log(newArr);

5.9、翻转数组

将数组 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’, ‘purple’] 的内容反过来存放

// 把旧数组索引号的第4个取过来(arr.length - 1),给新数组索引号第0个元素(newArr.length)

var arr = ['red','green','blue','pink','purple'];

var newArr = [];

for (var i = arr.length -1; i>=0; i--){

newArr[newArr.length] = arr[i];

}

console.log(newArr);

5.10、数组排序

冒泡排序

将数组 [5, 4, 3, 2, 1]中的元素按照从小到大的顺序排序,输出: 1,2,3,4,5

var arr = [5,4,3,2,1];

for (var i = 0; i <= arr.lengtg-1; i++){ //外层循环管趟数,5个数共交换4躺

for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++){

//里层循环管每一趟交换的次数

//前一个和后面一个数组元素相比较

if(arr[j] > arr[j+1]){

var temp = arr[j];

arr[j] = arr[j+1];

arr[j+1] = temp;

}

}

}

console.log(arr);

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