软件工程文件操作

这个作业属于哪个课程<2302软件工程>
这个作业要求在哪里<软件工程第二次作业>
这个作业的目标实现json文件的解析和相应输出

仓库地址

PSPPersonal Software Process Stages预估耗时 (分钟 )实际耗时 (分钟 )
Planning计划1030
• Estimate• 估计这个任务需要多少时间480580
Development开发360240
• Analysis• 需求分析 (包括学习新技术 )120240
• Design Spec• 生成设计文档2010
• Design Review• 设计复审00
• Coding Standard• 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)205
• Design• 具体设计105
• Coding• 具体编码240180
• Code Review• 代码复审60180
• Test• 测试 (自我测试 ,修改代码 ,提交修改 )3025
Reporting报告4020
• Test Repor• 测试报告2010
• Size Measurement• 计算工作量00
• Postmortem &Process Improvement Plan• 事后总结, 并提出过程改进计划2010
合计530600

解题思路

拿到题目的时候第一反应就是这次不是考察文件操作,而是json的解析,选择C++无疑比选择java更加困难,毕竟C++本身没有已经内置好的JSON解析库,只能从外界获得或者纯粹自己编写,幸好在网上找到JSONCPP这一外置库。之后就是很好解决的事情了,单纯的运用库来完成JSON的解析,其中还借助了网上的JSON解析工具,将DATAS文件夹里的没有格式的json文件全部格式化,方便观察并获得相应的数据。

整个过程中比较关键的也就两个,对运动员和比赛比分的解析,在借助格式化工具之后简单易懂,很快就能处理好。
以下是对两种文件的解析

vector<PlayerList> searchPlayer(string jsonFileName, string outputFileName) {

    Json::Reader reader;
    Json::Value root, value;
    ifstream in(jsonFileName);
    string fullName, gender, country;
    vector<PlayerList> list;
    if (reader.parse(in, root)) {
        for (int i = 0; i < root.size(); i++) {
            country = root[i].get("CountryName", "null").asString();
            list.push_back(PlayerList(country));
            value = root[i];
            for (int j = 0; j < value["Participations"].size(); j++) {
                gender = value["Participations"][j]["Gender"].asString();
                if (gender == "0") {
                    gender = "Male";
                }
                else {
                    gender = "Female";
                }
                fullName = value["Participations"][j]["PreferredLastName"].asString().append(" ").append(value["Participations"][j]["PreferredFirstName"].asString());
                list[i].players.push_back(Player(gender, fullName));
            }
            list[i].order();
        }
        sort(list.begin(), list.end(), cmpCountry);
    }
    return list;
}
vector<vector<PlayerPoint>> searchResult(string jsonFileName, string outputFileName) {
    Json::Reader reader;
    Json::Value root,value,temp1,temp2;
    ifstream in(jsonFileName);
    string fullName, totalPoints, divePoints;
    int rank;
    vector<vector<PlayerPoint>> list;
    if (reader.parse(in, root)) {
        temp1 = root["Heats"];
        for (int i = 0; i < temp1.size(); i++) {
            vector<PlayerPoint> pl;
            temp2 = temp1[i]["Results"];
            for (int k = 0; k < temp2.size(); k++) {
                fullName = temp2[k]["FullName"].asString();
                totalPoints = temp2[k]["TotalPoints"].asString();
                rank = temp2[k]["Rank"].asInt();
                value = temp2[k]["Dives"];
                pl.push_back(PlayerPoint(totalPoints, fullName, rank));
                PointList item;
                for (int j = 0; j < value.size(); j++) {
                    divePoints = value[j]["DivePoints"].asString();
                    item.addPoint(divePoints);
                }
                pl[k].list = item;
            }
            list.push_back(pl);
        }
        /*
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            list[i].show();
        }
        */
        return list;
    }
}

测试样例

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
以上内容都可通过gitcode仓库中获得

心路历程

整个代码的编写过程中,最困难的其实是去导入JSONCPP库,整个导入过程占据了开发时间的一半,可以说如果没有前面的导入失败,整个项目可以以极快的速度完成,毕竟JSON解析早就在上学期的移动应用开发中已经学习过了,对文件的操作处理也已经是大一的老内容了,只要当时完成了作业那么这两个基本不是问题。也就是说整个项目中代码部分其实是最简单的,写博客反而是更加累的部分,项目经历个人看是更注重代码,博客仅仅属于锦上添花,没有自己去写代码那博客就毫无意义,自己写好了代码才有资格去写博客。

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