程序环境和预处理

前言

emmmm,毕竟blog对于我来说是一个自由抒发情感的小天地,自然咱们的说话方式就要随意且通俗易懂。

可以说我有一段时间没有去写blog了,一开始我认为博客写与不写对于个人的提升用处并不是很大,但是我回过头来看我之前所学的内容的话,我突然发现blog可以很好的帮助你复习。

为什么这么说呢?其实很简单,因为你需要梳理你所学的知识,并把它清楚呈现在大众面前,这需要一定的耐心以及一定的文字表达能力,在这个过程中,你可以加深你对你所学知识的理解。O(∩_∩)O哈哈~,这也大概是我所想的吧。

程序环境

在我们的C语言的实现当中,存在着两个环境,即翻译环境和执行环境。

翻译环境就是将我们的.c文件经过编译(cl.exe)和链接(link.exe)完成后缀名为.exe的可执行程序的一个过程。
执行环境则是用于实际执行的代码。

在这里,我们重点介绍翻译环境。

翻译环境

其实理解起来也比较简单。流程图如下:

Alt

组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,
将其需要的函数也链接到程序中。

在编译的流程中,主要有预编译、编译以及汇编三个阶段

预编译的主要作用
1.头文件包含内容的展开
2.注释的删除
3.#define定义的符号的替换

编译:
将预处理完的文件逐一进行一系列词法分析、语法分析、语义分析及优化后,产生相应的汇编代码文件。编译是针对单个文件编译的,只校验本文件的语法是否有问题,不负责寻找实体。

汇编:
通过链接器将一个个目标文件(或许还会有库文件)链接在一起生成一个完整的可执行程序。 链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也就是将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。在此过程中会发现被调用的函数未被定义。需要注意的是,链接阶段只会链接调用了的函数/全局变量,如果存在一个不存在实体的声明(函数声明、全局变量的外部声明),但没有被调用,依然是可以正常编译执行的。

执行环境

程序执行的过程:

  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
  4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

预处理

预定义符号

看代码

printf("file:%s line:%d\n", __FILE__, __LINE__);  

__FILE____LINE__指的是进行编译的源文件名和文件当前行号,都是预定义符号的内置语言。 

#define的应用

最最常见的就是#define MAX 1000,即将1000用MAX定义,不过我们注意1000后面一般最好不要加 ; 否则在调用一些函数,比如printf中易出错。

当然还有其他很多用法,如下:

#define MAX 1000
#define reg register          为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)     用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case        在写case语句的时候自动把 break写上。

如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                          date:%s\ttime:%s\n" ,\
                          __FILE__,__LINE__ , \
                          __DATE__,__TIME__ )   

再#define的应用当中,定义宏这个功能还是相对比较牛皮的,即允许把参数替换到文本中

比如:

#define DOUBLE(x)   ( ( x ) + ( x ) )

这样就可以实现和函数一样的功能,并且在某些地方他完成任务的速度会大大高于函数的调用。

大家可以自己思考思考为什么需要这么多括号?(提示,文本替换可能会出现问题例如DOUBLE(3+4))

并且我们需要注意的是,在定义宏和函数当中,为了方便区分,一般定义宏全为大写,而函数并不需要。

#define定义宏与函数对比如下
属性#define定义宏函数
代码长度每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码
执行速度更快存在函数的调用和返回的额外开销,所以相对慢一些
操作符优先级宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。
带有副作用的参数参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制。
参数类型宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型。函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是不同的。
调试宏是不方便调试的函数是可以逐语句调试的
递归宏是不能递归的函数是可以递归的

条件编译

它的作用主要是防止文件被重复定义,如下:

#ifndef HSJ
#define HSJ
	#include "test.h";
#endif

#ifndef HSJ
#define HSJ
	#include "test.h";
#endif

这样当下一次再遇到此头文件的时候便不会再将"test.h"所指的内容展开。即只展开了一次,提高代码的运行速度。

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