如何让对话框中的控件随着对话框大小的改变而随之改变

今天做一个界面项目的时候,需要让对话框开始时就最大化,但是界面上的控件,并不会随着对话框的最大化

而变大,需要我们在代码中设定,网上找到的方法如下:

   


    1.首先为对话框类增加成员变量 话框Rect,利用新旧两个Rect 的比例,来计算得到各控件位置,具体代码如下:

   pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST);     //获取控件句柄
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
   CRect rect;   //获取控件变化前大小
   pWnd->GetWindowRect(&rect);
   ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
   // cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
   rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/调整控件大小
   rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
   rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
   rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
   pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小。


这段代码还会有些问题,当最小化后,再恢复一定大小的时候,会导致m_rect为一个值全为0 的矩阵,之后再进去

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