PorterDuffXfermode的SRC_IN使用问题总结

问题场景:

因为要做一个透明图片和绘制图形的叠加效果,该透明图片是当前绘制图形所在View的背景,绘制图形在当前View的onDraw方法里面绘制。然后画笔使用SRC_IN,结果在只有当前View时,SRC_IN才起作用。当View放置到一个layout里面,layout背景设置为黑色时,SRC_IN失效了,网上搜索了下,尝试了下,解决方法如下:

解决方法:

总体的解决方法就是针对当前View的硬件加速模式进行设置,具体可选的方式有两种,各有弊端。

1.设置当前View硬件加速模式为this.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); 此时,SRC_IN效果出现,但是CPU占用率节节攀升。

       2.设置当前View的硬件加速模式为this.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);此时,SRC_IN效果出现,CPU占用率降低下来了。

这个在Android手表上试的,可能和手机上不一样。 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值