题目
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3
提示:
所有val值都在 [1, 1000] 之内。
操作次数将在 [1, 1000] 之内。
请不要使用内置的 LinkedList 库。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/design-linked-list
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代码
单链表
typedef struct _Node Node;
struct _Node{
int val;
Node* next;
};
typedef struct{
Node* Head;
Node* Tail;
} MyLinkedList;
MyLinkedList* myLinkedListCreate()
{
MyLinkedList* obj = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
obj->Head = obj->Tail = (Node*)malloc(sizeof(Node));
obj->Head->val = 0; //链表元素个数
obj->Head->next = NULL;
return obj;
}
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index)
{
if(index >= obj->Head->val) return -1;
int i = 0;
Node* p;
for(p=obj->Head->next;p && i < index;p=p->next,i++);
return p->val;
}
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val)
{
Node* NewNode = malloc(sizeof(Node));
NewNode->val = val;
NewNode->next = obj->Head->next;
if(obj->Head->next == NULL){
obj->Tail = NewNode;
}
obj->Head->next = NewNode;
obj->Head->val++;
}
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val)
{
Node* NewNode = malloc(sizeof(Node));
NewNode->val = val;
NewNode->next = NULL;
obj->Tail->next = NewNode;
obj->Tail = NewNode;
obj->Head->val++;
}
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val)
{
if(index <= obj->Head->val){
int i;
Node* p;
for(p=obj->Head,i=0;p;p=p->next,i++){
if(index == i){
Node* NewNode = malloc(sizeof(Node));
NewNode->val = val;
NewNode->next = p->next;
p->next = NewNode;
obj->Head->val++;
if(NewNode->next == NULL){
obj->Tail = NewNode;
}
break;
}
}
}
}
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index)
{
if(index < obj->Head->val){
int i;
Node* p,*temp;
for(p=obj->Head,i=0;p;p=p->next,i++){
if(index == i){
temp = p->next;
p->next = temp->next;
free(temp);
obj->Head->val--;
if(p->next == NULL){
obj->Tail = p;
}
break;
}
}
}
}
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj)
{
Node *p,*q;
for(p=obj->Head->next;p;p=q){
q = p->next;
free(p);
}
}
双链表
typedef struct _Node Node;
struct _Node{
int val;
Node* prev;
Node* next;
};
typedef struct{
Node* Head;
Node* Tail;
} MyLinkedList;
MyLinkedList* myLinkedListCreate()
{
MyLinkedList* obj = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
obj->Head = malloc(sizeof(Node));
obj->Tail = malloc(sizeof(Node));
obj->Head->next = obj->Tail;
obj->Tail->prev = obj->Head;
obj->Head->val = obj->Tail->val = 0;
return obj;
}
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index)
{
if(index >= obj->Head->val) return -1;
int i = 0;
Node* p;
for(p=obj->Head;i <= index;p=p->next,i++);
return p->val;
}
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val)
{
Node* NewNode = malloc(sizeof(Node));
NewNode->val = val;
NewNode->next = obj->Head->next;
NewNode->prev = obj->Head;
obj->Head->next->prev = NewNode;
obj->Head->next = NewNode;
obj->Head->val++;
obj->Tail->val++;
}
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val)
{
Node* NewNode = malloc(sizeof(Node));
NewNode->val = val;
NewNode->next = obj->Tail;
NewNode->prev = obj->Tail->prev;
obj->Tail->prev->next = NewNode;
obj->Tail->prev = NewNode;
obj->Head->val++;
obj->Tail->val++;
}
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val)
{
if(index <= obj->Head->val){
int i;
Node* p;
for(p=obj->Head,i=0;i < index;p=p->next,i++);
Node* NewNode = malloc(sizeof(Node));
NewNode->val = val;
NewNode->next = p->next;
NewNode->prev = p;
p->next->prev = NewNode;
p->next = NewNode;
obj->Head->val++;
obj->Tail->val++;
}
}
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index)
{
if(index < obj->Head->val){
int i;
Node* p,*temp;
for(p=obj->Head,i=0;i<=index;p=p->next,i++);
p->next->prev = p->prev;
p->prev->next = p->next;
free(p);
obj->Head->val--;
obj->Tail->val--;
}
}
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj)
{
Node *p,*q;
for(p=obj->Head->next;p != obj->Tail;p=q){
q = p->next;
free(p);
}
}