关于子线程的交互,线程的run方法与start方法的区别

1.如何实现子线程与子线程的交互(Timer,加Hanlder 实现)
2.另外线程的run方法与start方法的区别


子线程的交互


class MyThread extends Thread {

        public Handler mHandler;

        @Override
        public void run() {
            //每一个线程都只能有一个Looper 对象
            // 不实例化则不能实例化Handler;
            Looper.prepare();
            //1000ms之后发送一个空的消息
            new Timer().schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    myThread2.mHandler2.sendEmptyMessage(0x123);
                    Log.i("TAG","### current MyThread2 = " + Thread.currentThread().getName());
                }
            },1000);
            //无线循环读取消息
            Looper.loop();
        }
    }


    class MyThread2 extends Thread {

        public Handler mHandler2;

        @Override
        public void run() {

            Looper.prepare();

            mHandler2 = new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    super.handleMessage(msg);

                    if (msg.what == 0x123) {
                        Log.i("TAG", "### receive come from MyThread --- This is Test ! good");
                        Log.i("TAG","### current MyThread2 = " + Thread.currentThread().getName());
                    }
                }
            };
            Looper.loop();
        }
    }

以上就是两根子线程的代码
最后贴上调用代码

   @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


        button = (Button) findViewById(R.id.button);


        myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        myThread2 = new MyThread2();
        myThread2.start();

    }

打印log如下:
打印的log
结论:
一根线程只能有一个looper对象,所以在子线程里面实例化Handler必需要跟Looper关联,所以我们只需要记住在子线程里面实例化Hanlder对象需要调用Looper.prepare()准备,并且最后无线循环的读取消息Looper.loop(),随后借助handler收发信息即可;

  • -

run方法与start 区别


另外log里面也显示两根子线程确实是在子线程里面 ui线程在main线程里面,好我修改代码如下

    class MyThread extends Thread {

        public Handler mHandler;
        @Override
        public void run() {
            Log.i("TAG", "### current MyThread = " + Thread.currentThread().getName());
        }
    }

   @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.i("TAG", "### current Main = " + Thread.currentThread().getName());
        // 调用方法修改为调用run 方法
        myThread = new MyThread();
        myThread.run();

//        myThread = new MyThread();
//        myThread.start();
//        myThread2 = new MyThread2();
//        myThread2.start();
    }

我们运行一下看看log;

我在MyThread的run 方法里面打印了log,获取当前的线程名字,如上;
是不是很奇怪,明明就是在子线程里面为什么变成了main线程?

修改代码:

 myThread = new MyThread();
 myThread.start();

打印log如下:

可以看到对比结果很明显,一个在子线程另外一个在main线程;

结论:
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程是处于就绪状态,并没有运行。
然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,
Run方法运行结束,此线程终止,而CPU再运行其它线程,

而如果直接用Run方法,这只是调用一个方法而已,程序中依然只有主线程,这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,这样就没有达到写线程的目的。

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