用C语言实现飞机大战游戏编写

      大一下小学期看了知乎上童晶老师的书《“c语言开发设计与游戏开发实践”》,看到飞机大战

那部分兴致大增,遂决定自己也来写一个。

  

程序用的是单纯的C语言,调用了EasyX库的函数。

编译环境:Visual Studio ,VC6.0。

内容:对书本中原有代码进行了扩充:包括子弹种类;子弹形态、数目的改变;敌机种类;BOSS;速度and so on。

其中子弹,补给包的遮罩图都是用PS自己画的,boss和其发射的激光炮都是网上的,激光炮是不是有点眼熟呢勇士~

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>


// 引用 Windows Multimedia API
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")


#define High 579  // 游戏画面尺寸
#define Width 1024


IMAGE img_bk; // 背景图片
float position_x,position_y; // 飞机位置
float bullet_x,bullet_y; // 子弹位置
float enemy_x,enemy_y; // 敌机位置
float enemy2_x,enemy2_y;// 敌机位置
float enemy3_x,enemy3_y;// 敌机位置
IMAGE img_planeNormal1,img_planeNormal2; // 正常飞机图片
IMAGE img_planeExplode1,img_planeExplode2; // 爆炸飞机图片
IMAGE img_bullet1,img_bullet2; // 子弹图片
IMAGE img_enemyPlane1,img_enemyPlane2,img_enemyPlane3,img_enemyPlane4; // 敌机图片
int isExpolde = 0; // 飞机是否爆炸
int shengming = 3;//生命
int score = 0; // 得分
int gu

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打飞机(Fighter)是一款有趣又益智的游戏。它可以培养游戏者的逻辑推理能力,适合各种年龄段的人玩。 该游戏原本是我读本科时在宿舍里和同学一起玩的。需要两人以上合作,互相布局互相“开炮”。非常好玩。这次,我把游戏改成计算机版本,(可选计算机自动布局和手动布局两种模式),可以单机玩,也可以由别人布局在由你玩。 1、游戏界面 游戏启动后左边为10×10的“天空”,其中暗藏了三架以“士”字形分布的飞机,其中红色块表示飞机头,灰色块表示其他机身部位,黑色块表示此格无飞机,为空。 主窗口右边顶端分布六个按钮,表示各种功能。 开始:开始一局新游戏。缺省状态为由计算机自动布局。 保存:表示保存当前游戏中的飞机布局。你在玩游戏时可能觉得某一次飞机的布局特别巧妙,很难推出飞机头所在。你就可以利用本功能把该飞机布局保存下来,发给你的朋友,考考他的推理能力。 载入:载入飞机布局的文件,载入完毕后直接开始。 布局:手动布局。请按“士”字形在10×10的“天空”中分布好飞机,然后点击“开始”。游戏将自动检测飞机布局是否正确。 选项:选项里面包含许多信息。“设置”栏包括是否打开音效,是否在桌面上创建快捷方式,以及选择老板键打开的文件。“鼠标操作”栏提示游戏的鼠标操作;“关于”栏说明游戏的一些版权信息。 退出:离开本游戏游戏界面右下脚为游戏信息区,显示游戏的一些提示信息。再下面是游戏结果显示区。 鼠标操作: 游戏进行中: 左键双击:发炮。在推断飞机特别是在机头的所在格后请果断“开炮”。 左键单机:游戏中的辅助功能。用于表示你推断所点击的那格有飞机。再次点击取消推测。 右键单击:游戏中的辅助功能。用于表示你推断所点击的那格没有飞机。再次点击取消推测。 游戏手动布局中: 左键单击:表示该格分布为飞机头。再次点击取消该格布局。 右键单击:表示该格分布为飞机的其他机身部位。再次点击取消该格布局。 键盘操作: Enter、Escape:退出游戏。退出之前需要确认。 F2:重新启动新游戏。 Q、q:老板键,哈哈。老板过来时按此键游戏自动变小为任务栏上的小图标,随后自动打开一个cpp文件(或txt文件,由你在“选项”对话框中指定)“假装”你刚才在编程序。 玩法: 点击“开始”进行新游戏(技巧:可以直接双击“天空”开始)。然后双击“天空”。你需要分析已发炮的命中情况来推断三架飞机的机头。只有击中飞机头,才算击落该飞机。你的任务就是用最少的炮击落三架飞机。 游戏进行过程中会自动记录已发炮数,已击落飞机和炮命中率。 三架飞机均被击落后,游戏根据炮数进行排行。若进入前十名,则跳出对话框输入你的姓名,进入排行榜。 作者信息: 本游戏为自由软件。源代码公开,需要者可以向作者email联系。若你有其他建议,务必发email至:xiaogi@sohu.com 也欢迎访问作者主页:http://xiaogi.nease.net

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