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原创 Unity Application.persistentDataPath 空值
项目中出现了资源写不进去的情况,所以打印了资源路径:Debug.Log(Application.persistentDataPath); 竟然发现输出空值了...... 处理①:新建工程,再次打印:发现输出不为空了,排除编辑器的问题; 处理②:新建工程:将原工程的代码、图片等资源都拷贝进新工程,再次打印:发现输出不为空了,什么鬼? 附上几个回答地址,虽然也没能解决问题:
2015-11-17 19:39:59 2835
C# Socket 移动端数据丢失?
2015-09-17
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