C++多态

1.多态的概念
  • 不同对象完成同种行为产生不同形态
  • 静态多态:在编译阶段就确定了程序的行为,即函数重载
  • 动态多态:满足多态后的函数调用,是运行时在对象中去找的,才确定程序的具体行为
2.多态的构成条件
  • 被调用函数的对象必须是指针或者引用
  • 被调用函数必须是虚函数,且完成了虚函数的重写
    ----------------------------------------------------------------------------
    重写(覆盖):两个函数分别存在基类和派生类中且为虚函数,函数名/参数/返回值完全相同,协变例外(返回值:基类指针/派生类引用和基类引用/派生类引用)
    重载: 在同一作用域,函数名相同,参数个数/类型不同构成重载;
    隐藏:两个函数分别存在基类和派生类中,函数名相同构成重载,即同名函数不构成重写就是隐藏;
3.抽象类
  • 再虚函数后面加 = 0;即表示纯虚函数,包含纯虚函数的类是抽象类(接口类),抽象类不能实例化出对象,派生类只有在重写虚函数之后才能实例化出对象。
#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	virtual void print() = 0;
	virtual void pp() = 0;
};

class B:public A
{
public:
	virtual void print() { cout << "hehe" << endl; }
	virtual void pp() {};
};
int main()
{
	B b;
	return 0;
}
4.多态的原理
  • 虚函数表:存放虚函数指针,是一个函数指针数组;
  • 派生类会拷贝一份基类的虚函数表,如果重写了函数就替换掉这个指针,更新虚表;
  • 虚函数和普通函数一样,存在代码段;
  • 虚表存在哪里可能跟平台有关,vs虚表也存在代码段;
  • 对象中只包含一个虚表指针,方便去找到虚函数表;
#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	virtual void Fun1()
	{
		cout << "Fun1()" << endl;
	}
	virtual void Fun2()
	{
		cout << "Fun2()" << endl;
	}
	virtual void Fun3()
	{
		cout << "Fun3()" << endl;
	}
};

class B:public A
{
public:
	virtual void Fun1()
	{
		cout << "Fun1()" << endl;
	}
};
int main()
{
	A a;
	B b;
	return 0;
}

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