重新出发~HTML 5在路上

偶有空闲进了日志,又看到了一年以前写的首篇日志,遥想当时兴致盎然对HTML 5非常看好,希望能够在今年中能够完全掌握并有所小成,并能够借着这波浪潮也让自己能够有个转折加入创业的大军中。现在一年时间过去了,非常遗憾的是这个目标并没有达成,实在是有太多的现实需要考虑,毕竟还需要维持生计,公司团队的兄弟也等着一块做出好产品,公司出于稳健的考虑不会贸然转向HTML 5,因此还需要带领团队完成iOS和Android原生平台的游戏开发,本以为还是可以凭着业余的时间自己来学习并完成一些HTML 5的开发工作,但是公司的项目确实占据了所有的时间,毕竟也不希望大家的努力成为白费,希望能够让团队有一个好的成绩。好在现在工作又告一段落了,这一年的时间完成了两款网游的开发,虽然第一款并不成功也已经下线,但好在第二款在朝着光明的大道前进,也总算是能够分配出一些时间继续原定的目标了。

时间过去了一年,HTML 5没有当时想像的能够快速的增长,成为移动开发者的优先选择甚至是首选,反而倒似乎还有一些负面的消息,比如近期的Facebook的iOS版本放弃HTML 5而采用iOS原生功能来重构并且重构后的应用更受支持,看起来HTML 5之路受阻发展的并不顺利。但是纵观这一年的业内的发展趋势,固然还是没有杀手级的应用成功案例,但确实有着各种各样的HTML 5的应用开始冒头,游戏也在不断的推出,国内也已经有多家HTML 5的游戏开发公司,有着一批的公司开始使用HTML 5来构建自己的应用或游戏,相信假以时日这其中一定会出现在HTML 5上获得石破天惊式成功的公司。无论如何,我仍然坚信HTML 5的未来,随时随地在任意终端上即可运行的Web App将会是绝对的主流,成为下一个时代应用存在的方式,甚至是唯一的方式。

不过话说回来,HTML 5的发展有一点缓慢,到目前为止还没有标志性的成功应用或成功公司来代表它的崛起,但这于我来说倒未尝不是好事,一年的时间耽搁就不会形成一条难以跨过的天堑,现在依然有机会迎头赶上。当前iOS和Android平台上的应用和游戏是层出不穷应接不暇,竞争非常激烈,要想成功突围的难度可想而知,HTML 5虽然不是独立的平台,也是基于这两个系统之上的,但HTML 5还是有着自己的明显的特点,基于网页之上,传播性应用分发的便利性,以及与PC端能方便的互联的特点可以让其上的应用具有自己的独特属性,我想能够获得大成的一定是找出HTML 5平台区别于当前智能平台原生应用的独特性的公司。HTML 5现在虽然也已经有一些参与者,但我想成功机会反而还要更大一些的吧,希望HTML 5功成之时也是我成功之日:)
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