C++风格的四种类型转换方式

static_cast

仅可以用于基本类型间的数据之间的相互转换

//eg:
int main()
{
    int a = 5;
    long long int b = static_cast<long long int>(a);
    return 0;
}

const_cast

不能用于不同类型之间的类型转换,仅仅用来为对象删除const/volatile属性,const_cast种的类型必须是指针/引用

int main()
{
    const int a = 3;
    //int *p = a;	这样做是不可以通过编译的
    int *p = const_cast<int*>(&a);
    return 0;
}

reinterpret_cast

数据二进制形式重新解释,与C风格的数据类型转换相似,是一种不安全的转换方式

int main()
{
    int a = 3;
    float b = reinterpret_cast<float>(a);
    return 0;
}

dynamic_cast

其他三种为编译时处理的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检测,该转换方式不能用于内置类型的相互转换,dynamic_cast如果成功的话返回值是指向类的指针或引用,转换失败则返回nullptr,使用dynamic_cast转换时基类一定要有虚函数,否则编译不过

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