利用两个月的空余时间将windows 游戏编程大师技巧和3D游戏编程大师技巧看了一遍。
第一遍读的并不深入,代码也没有仔细研究。特别是3D下册,基本只是草草浏览了一遍而已。这一遍是为了对整体有个印象和了解。
第二遍开始精耕细作,会深入阅读,研究相关代码并实际编写程序。期间所获会写成博客作为学习笔记,供日后参考。也很希望和有兴趣的朋友一起探讨。为了进度选择的中文版,翻译的还不错。
感谢Andre Lamothe,感谢沙鹰。
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第二遍开始精耕细作,会深入阅读,研究相关代码并实际编写程序。期间所获会写成博客作为学习笔记,供日后参考。也很希望和有兴趣的朋友一起探讨。为了进度选择的中文版,翻译的还不错。
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